The Boiled One: Reimagined

The Boiled One: Reimagined

恐怖模组,新增了由“无处博士”创作的“煮透者”

水煮之物

这款恐怖模组为 Minecraft 1.19.2 和 1.20.1 添加了一个名为“水煮之物”的实体,它会追捕你。该实体拥有自定义AI系统,并且高度可配置。此实体由YouTuber Doctor Nowhere创作。

需要 Geckolib

它会做什么?

  • 如果未在攻击状态,它会跟踪玩家;若玩家离开其120格视野范围,它会传送至更近处,并会稍微向玩家移动。
  • 经过一段时间的跟踪后,它会选择攻击玩家、恐吓玩家(冲过来然后消失)或直接消失。
  • 可配置概率在你睡觉时注视你,它会向床移动直至站到床上,并将玩家唤醒使其瘫痪,除非玩家离开床,此时它会消失。
  • 在玩家周围降下血雨,使玩家陷入瘫痪。

哪些是可配置的?

  • 生成之间的时间延迟 [默认 6000 游戏刻]
  • 白天生成 [默认 关闭]
  • 水煮之物生成与攻击之间的最小和最大时间延迟 [默认 最小:800,最大:1400 游戏刻]
  • 水煮之物对玩家造成的攻击伤害 [默认 200]
  • 血雨概率 [默认 5000,数值越大越稀有]
  • 攻击时消失计时器 [默认 最小 800 & 最大 1200]
  • 生成概率 [默认 4000,数值越大,延迟计时器后生成的几率越低]
  • 步高加成 [默认 10,水煮之物可以攀爬的额外方块数量]
  • 注视玩家睡觉 [默认 0.2,最小 0.0 最大 1.0,0.2 即睡觉时20%概率触发]
  • 水煮之物唤醒玩家后的瘫痪计时器 [默认 300 游戏刻]

配置文件可以在游戏存档中的“serverconfig”文件夹中找到。

信息与鸣谢:

  • 使用命令 “/the_boiled_one spawn_delay get” 查看水煮之物生成延迟已过去的刻数。
  • 使用命令 “/the_boiled_one spawn_delay set [数字]” 设置水煮之物生成延迟已过去的刻数。
  • 该模组基于 Doctor Nowhere 的“水煮之物现象”。
  • 该模组使用 MCreator(Pylo 制作的模组制作工具)制作。
  • 我仅通过 CurseForge、Modrinth 和 我的网站 发布我的模组下载,请勿从其他任何地方下载,因为它们可能包含病毒!!