
AntiXray
一个轻量级模组,允许服务器所有者对抗透视作弊者。
查看大图防透视(Anti Xray)
防透视是一个轻量级的 Fabric 模组,允许服务器所有者对抗透视作弊(Xray)。
配置
# 默认值
enabled = false
# 各世界特定数值
[overworld]
enabled = true
engineMode = 3
maxBlockHeight = 256
updateRadius = 2
lavaObscures = false
hiddenBlocks = ["#c:ores", "raw_copper_block", "raw_iron_block", "raw_gold_block", "!#antixray:hidden_only_ores"]
replacementBlocks = ["#antixray:hidden_only_ores", "stone", "deepslate", "andesite", "calcite", "diorite", "dirt", "granite", "gravel", "sand", "tuff", "mossy_cobblestone", "obsidian", "clay", "infested_stone", "amethyst_block", "budding_amethyst", "chest"]
[the_nether]
enabled = true
engineMode = 1
maxBlockHeight = 128
updateRadius = 2
lavaObscures = true
hiddenBlocks = ["ancient_debris", "nether_quartz_ore", "nether_gold_ore", "gold_block", "gilded_blackstone"]
配置选项概览
enabled 如果设为 true,防透视将在指定世界中启用
engineMode 可以是 1、2 或 3,参见 引擎模式
maxBlockHeight 控制方块应被混淆的最高高度
updateRadius 控制从显示的方块开始,混淆应在多少个方块外开始(如果玩家看到伪造的矿石,建议增大此值)
lavaObscures 如果设为 true,靠近熔岩的方块将被混淆
hiddenBlocks 要隐藏的方块列表 (引擎模式 1) 或用于混淆的方块列表 (引擎模式 2/3)
replacementBlocks 将被混淆但不会用作伪造方块的方块列表 (仅引擎模式 2/3)
方块 / 方块标签可以加上前缀 ! 以将其从方块列表中移除。
规则从左到右应用,移除操作应在添加操作之后指定。(自 1.4.10 起)
引擎模式
| 信息 | 图片 |
|---|---|
| 防透视禁用: 仅供参考 | ![]() |
引擎模式 1: 此模式将把 hiddenBlocks 中所有完全被遮挡(周围没有空气)的方块替换为 replacementBlocks 中的方块 |
![]() |
引擎模式 2: 此模式将替换 hiddenBlocks 和 replacementBlocks 中的所有方块为 hiddenBlocks 中的随机方块 |
![]() |
| 引擎模式 3(推荐): 与引擎模式 2 非常相似,但在慢网络连接下表现更佳 | ![]() |
正版玩家视角: 安装此模组后,正版玩家不会注意到任何变化(除非他们的延迟很高或一次性修改大量方块,例如爆炸)
自定义维度
要在自定义维度中配置防透视,请指定维度 ID,格式如下:["custom:cool_world"]
模组开发者
添加到 #antixray:hidden_only_ores 方块标签的矿石方块将从世界中隐藏,但不会用作伪造矿石。
如果您的矿石具有可能导致问题的效果(例如粒子或声音),这将很有用。(自 1.4.10 起)
关于
此模组是 Paper 的 异步防透视补丁(来自 1.17)及其 1.14 补丁(网络代码部分)向 Fabric 和 Forge 的移植。
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