离线皮肤切换

离线皮肤切换

一个用于 Fabric 的服务端/单人游戏皮肤与披风更换模组。

工具

是否需要快速更换皮肤而不必访问minecraft.net?或者想要在单人游戏中为每个世界设置专属皮肤?

Fabric Tailor

一个服务端或单人游戏专用的皮肤更换/还原模组。仅需一个简单的命令:

/skin

(你也可以在客户端使用按键绑定)


该模组支持通过玩家名称以及URL获取皮肤。如果你使用玩家名称,披风也会一并获取(如果该玩家有的话)。不喜欢现有皮肤?没问题,模组还支持从本地存储上传皮肤。

作为一项附加功能,它还会从ely.by和mojang请求纹理,为服务器/单人游戏起到 皮肤还原器 的作用。


命令设置皮肤(服务端安装时)

2020-12-16_10 (1)


客户端界面

2020-12-16_10

需要 Fabric API。

披风

Connector(Forge+Fabric 兼容方案)

FabricTailor 支持与 Connector 配合使用,你只需使用 ForgifiedFabricApi 即可。祝皮肤锻造愉快!


场景 0:只有服务器安装此模组

  • 所有玩家都能看到原版皮肤与披风
  • 所有玩家都可以通过玩家名称、URL设置皮肤,或从服务器、自定义来源上传

场景 1:服务器与Steve安装了模组,Alex没有

  • 场景 0 所述 +
    • Steve 可以从他的电脑上传皮肤
  • Steve 可以选择高清皮肤或自定义披风,但 Alex 将无法看到

场景 2:服务器与所有玩家都安装了模组

  • 场景 1 所述,但披风和高清皮肤对所有玩家可见

其他信息

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