
离线皮肤切换
一个用于 Fabric 的服务端/单人游戏皮肤与披风更换模组。
是否需要快速更换皮肤而不必访问minecraft.net?或者想要在单人游戏中为每个世界设置专属皮肤?
Fabric Tailor
一个服务端或单人游戏专用的皮肤更换/还原模组。仅需一个简单的命令:
/skin
(你也可以在客户端使用按键绑定)
该模组支持通过玩家名称以及URL获取皮肤。如果你使用玩家名称,披风也会一并获取(如果该玩家有的话)。不喜欢现有皮肤?没问题,模组还支持从本地存储上传皮肤。
作为一项附加功能,它还会从ely.by和mojang请求纹理,为服务器/单人游戏起到 皮肤还原器 的作用。
命令设置皮肤(服务端安装时)

客户端界面

披风
Connector(Forge+Fabric 兼容方案)
FabricTailor 支持与 Connector 配合使用,你只需使用 ForgifiedFabricApi 即可。祝皮肤锻造愉快!
场景 0:只有服务器安装此模组
- 所有玩家都能看到原版皮肤与披风
- 所有玩家都可以通过玩家名称、URL设置皮肤,或从服务器、自定义来源上传
场景 1:服务器与Steve安装了模组,Alex没有
- 同
场景 0所述 +- Steve 可以从他的电脑上传皮肤
- Steve 可以选择高清皮肤或自定义披风,但 Alex 将无法看到
场景 2:服务器与所有玩家都安装了模组
- 同
场景 1所述,但披风和高清皮肤对所有玩家可见
其他信息
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