
热力农业
热能遇上农业!

积极开发中:Minecraft 1.18.2
网站:Team CoFH
Discord:Team CoFH Discord
更新日志:更新日志
热力系列迎来农业时代!
近十年来,热力系列模组一直是模组游戏体验的基石。它们开创了游戏玩法的创新和优化,几乎被现存所有现代模组所采用。锻造能量系统由红石通量构建而成,许多常见的模组特性——侧面重新配置、高级红石控制、蓝/橙输入着色——都起源于热力系列。
热力系列是一组模块化模组,让玩家、服务器管理员和整合包作者能够轻松选择他们想要的部分,舍弃不需要的部分,从而适应多种游戏风格和世界。
作为一个整体,这些模组形成了一种连贯的体验,以符合世界观(虽然显然偏科技)的方式大幅扩展了《我的世界》宇宙。
本模块包含“农耕”——一系列与农业和食物相关的内容,让你的世界更加田园化和美味!
这些模组仍在定期更新,系列尚未完成!我们正在努力,感谢您的耐心等待。即便如此,无论是新手还是老玩家,都有大量内容可供探索。希望您喜欢新的热力系列。
配置
- 客户端:位于
/config文件夹中的thermal-client.toml文件 - 服务端:位于
/saves/WORLD_NAME/serverconfigs文件夹中的thermal-server.toml文件
将此文件复制到你的 /defaultsconfig 文件夹,将把这些配置应用到所有新建世界。
专用服务器将在 /world/serverconfigs 中找到此文件。
特性
此部分描述了积极开发版本中可用的特性。旧版本可能具有不同的特性。
施工中——感谢您的耐心。

其他模块如下:
- 热力基础 - 基础与资源
- 热力动力学 - 尚未更新至1.16 - 物流与运输
- 热力膨胀 - 机械与工业(原始模组)
- 热力革新 - 高级动力工具与小装置
- 热力集成 - 模组兼容性增强
- 热力机车 - 铁轨与矿车
此模组系列需要 CoFH Core。可以在此处找到:CoFH Core
历史
1.14 之前版本的历史更新日志可以在这里找到:旧更新日志
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。