全局游戏规则

全局游戏规则

一个允许全局/默认游戏规则的模组

游戏机制

一个模组,它允许在加载世界时应用全局 GameRules(游戏规则)。

同时允许在加载时设置默认世界难度,并支持锁定难度。

当锁定某个世界的难度时,该难度无法再被解锁,且此操作在任意难度更改之后生效。锁定后的世界在加载时不会更改其难度。

在一个世界中对 GameRules 或难度所做的所有更改,会在其他世界加载时应用于它们,并保存到配置文件中。

任一配置文件中的更改都会在世界加载时生效。

我建议使用 Configured 模组在游戏内修改配置。

模组包使用?

你可以自由地在你的模组包中使用我的模组。