Cobblemon ProjectE 集成

Cobblemon ProjectE 集成

为Cobblemon物品添加EMC!

描述

Cobblemon 包含大量物品和资源,在与 ProjectE 一起使用时通常没有 EMC 值。

本模组通过为受支持的 Cobblemon 物品分配适当的 EMC 值来弥补这一差距,使其能够与 ProjectE 的转化系统自然交互。

目标是让Cobblemon 和 ProjectE 以一种简单且平衡的方式协同工作,同时保持 Cobblemon 物品的进度和价值意义。

特性

  • 为受支持的 Cobblemon 物品添加EMC 值。
  • 允许 Cobblemon 资源与 ProjectE 的 转化桌 / 便携式转化桌一起使用。
  • 使受支持的物品与更广泛的 ProjectE EMC 经济体系兼容。
  • 专为同时使用 Cobblemon + ProjectE 的玩家和整合包设计。
  • EMC 值的选择考虑了游戏进度和物品稀有度。
  • 未来可能会添加更多 Cobblemon 物品和平衡性调整。

前置要求

本模组是一个集成附加组件,需要以下模组:

请确保你使用的版本与你下载的 Cobblemon ProjectE Integration 版本兼容。

平衡性

EMC 值旨在为 Cobblemon 和 ProjectE 的经济体系之间提供合理的转换。

一些稀有、与进度相关或特殊的物品可能会故意:

  • 具有较高的 EMC 值。
  • 没有 EMC 值。
  • 完全被排除在转化之外。

随着平衡性的改进,未来的版本中可能会调整这些值。

整合包使用

欢迎你将 Cobblemon ProjectE Integration 包含在整合包中,前提是该模组通过其官方下载页面或通过能正确引用原始项目的平台进行分发。

问题与建议

发现物品缺少 EMC 值或 EMC 值不合理?

对平衡性有建议,或者有应该被支持的物品?

请通过评论区进行反馈。

报告 EMC 问题时,请包含:

  • Cobblemon 物品名称。
  • 当前的 EMC 值(如果有的话)。
  • 你建议的 EMC 值。
  • 提出该更改建议的原因。

兼容性

本模组专门用作以下两者之间的桥梁:

Cobblemon ↔ ProjectE

与其他 Cobblemon 或 ProjectE 附加组件的兼容性可能有所不同。


为什么选择这个模组?

Cobblemon 和 ProjectE 都是很棒的模组,但它们的物品经济体系几乎完全独立。

Cobblemon ProjectE Integration 将这两个系统连接起来,使 Cobblemon 资源能够成为你 ProjectE 进度的一部分,而无需玩家或整合包作者手动配置每个物品。

捕捉宝可梦。收集资源。转化物质。

Cobblemon,现在支持 EMC。