
石之记忆
循着淡淡的回响,修复遗忘的遗迹,找回失落的砖石,重建古老的记忆。
石之记忆
修复被遗忘的遗迹。追寻逐渐消逝的回响。重建远古文明留下的记忆。
《石之记忆》 是一款面向 Minecraft 26.2 的生存冒险模组,核心玩法围绕探索、考古、环境谜题以及修复被遗忘的纪念碑展开。
你不仅要发现远古建筑,更要肩负起让它们重获新生的使命。跟随神秘的回响之路深入未探索的区域,调查废弃的考古遗址,收集散落的砖石构件,发掘其历史的碎片,并一块一块地重建每座纪念碑。
游戏没有需要击败的Boss,也没有无休止的战斗刷怪。你的主要挑战在于理解失落之物——并铭记它们是如何被建造起来的。
✦ 特性
🏛️ 四个相互关联的探险任务
踏上环环相扣的考古探险之旅,每一次探险都将揭示这个世界被遗忘历史的另一块拼图。
需要修复:
- 旅者之拱 — 一座隐藏在远离现代旅人路径之处的被遗忘纪念碑。
- 黎明终钟 — 承载着一个文明最后岁月记忆的废弃建筑。
- 观星之门 — 与天空奥秘相关的远古门户。
- 初代石匠金字塔 — 最古老也是最后的一处遗址,古代建造者的故事在此画上句号。
每次探险都会引入新的地点、修复挑战、发现以及贯穿始终的故事片段。
🧭 会记忆的指南针
记忆指南针 是你整个旅程中的向导。
它不会用坐标或航点标记塞满你的屏幕,而是会创造一条私人的发光粒子之路,指引你前往当前的考古遗址。
跟随回响穿越森林、山脉、沙漠与未探索的地形,直到被遗忘的遗迹从景观中浮现。
这种引导刻意保持微妙:
- 没有坐标刷屏。
- 没有巨大的永久标记。
- 无需频繁查看外部地图。
- 视觉引导路径自然融入生存玩法。
- 对多人游戏友好,且每位玩家的引导都是个人化的。
🔍 重建时间所摧毁之物
找到遗迹仅仅是开始。
远古建筑已被时间损坏、散落并部分抹去。你的任务是确定缺失了什么,并重建原始纪念碑。
记忆透镜 会揭示属于修复部分的具体方块,让你在动手重建之前就能看到建筑应有的形态。
修复流程
- 发现 一处被遗忘的考古遗址。
- 调查 受损的纪念碑。
- 激活 记忆透镜。
- 揭示 缺失的方块和修复点。
- 探索 周边区域寻找散落的砖石。
- 收集 所需的建筑构件。
- 重建 纪念碑。
- 解锁 新的记忆、配方、遗物和发现。
每一次修复都旨在带来考古重建的体验,而非普通的方块放置。
🪓 安全的修复工具
在精心设计的废墟上工作时,意外破坏错误的方块会令人沮丧。
回响之凿 专为修复工作而设计。
它可以让你收回放置错误的重建方块,同时保护:
- 正确的谜题组件
- 已有的纪念碑构件
- 修复区域之外的普通地形
- 已仔细完成的建筑部分
这让尝试变得安全,而不会将修复系统变成破坏性建筑工具。
📜 故事与考古发现
废墟不仅仅是装饰性建筑。
随着你在探险中不断推进,你将发掘出纪念碑背后及其建造者历史的各种片段。
发现:
- 《石之编年史》
- 古代遗物
- 失传的配方
- 进度奖励
- 纪念碑的记忆
- 考古线索
- 探险遗址之间隐藏的联系
系列任务会逐渐将每次修复串联成一个更大的故事,最终通向一个 档案式的结局,让你所收集的记忆汇聚在一起。
🧩 无需Boss战斗的探索
《石之记忆》 专注于发现与重建,而非通过越来越强的敌人来推进的传统模式。
本模组中:
- ❌ 没有强制Boss战
- ❌ 没有以战斗为核心的进度体系
- ❌ 没有无尽的刷地牢
- ❌ 不需要为了推进而不断战斗
取而代之的是,进度来源于 探索、观察、收集、重建与发现。
如果你喜欢漫步在未探索的地貌中,发现某样东西让你停下脚步,不禁思索 “这里曾经发生过什么?”,那么这个模组正是围绕这种感觉打造的。
👥 多人游戏就绪
该系列任务专为在多人游戏世界中自然运作而设计。
共享进度
玩家可以共同参与同一个考古系列任务,以团队形式修复纪念碑。
客户端侧投影
重建过程中使用的幽灵方块投影仅存在于客户端。
它们不会永久修改服务器世界,也不会自行放置方块。
这意味着玩家可以安全地查看修复计划,同时协作进行实际的重建工作。
🌍 本地化
目前支持的语言:
- 🇬🇧 英语
- 🇷🇺 俄语
未来可能添加更多语言。
🗺️ 冒险如何进行
你的旅程遵循一个简单的原则:
找到记忆 → 理解废墟 → 找回失落之物 → 重建它。
你不会一次性获得所有信息。
每次探险都会在揭示古代世界另一部分的同时,逐步教会你更多关于修复系统的知识。
1. 寻找回响
使用 记忆指南针 开始追踪通往被遗忘遗址的道路。
2. 探索废墟
调查建筑及其周边环境。寻找线索、散落的砖石和遗迹昔日模样的迹象。
3. 揭示过去
使用 记忆透镜 揭示缺失的部分,并理解预期的重建方案。
4. 回收材料
在周边区域搜寻原始砖石破碎散落的构件。
5. 修复纪念碑
使用你回收的材料和修复工具,将纪念碑恢复原貌。
6. 解锁下一个记忆
完成一次修复即可推进系列任务,并揭示新的发现、配方、遗物和地点。
🏺 《石之记忆》有何不同?
《石之记忆》 的设计理念是:废墟不应只是你路过的东西。
每座纪念碑都是一个更大故事的一部分。
模组并非简单地在世界中生成另一个建筑,而是邀请你:
探索 → 调查 → 回收 → 重建 → 发现
目标是让古代建筑感觉像是 等待有人去完成的未完成故事。
📦 安装
需求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3+
- Fabric API 0.155.2+
- Java 25+
安装步骤
- 为 Minecraft 26.2 安装 Fabric Loader 0.19.3+。
- 安装 Fabric API 0.155.2+。
- 下载最新的
memory-of-stone发布版本。 - 将
.jar文件放入你的 Minecraftmods文件夹。 - 启动游戏。
对于多人游戏,请根据你的 Fabric 设置,将所需的模组文件安装到服务器和连接的客户端上。
🔗 链接
- 源代码: https://github.com/Kalanskiy/memory-of-stone
- 发布版本: https://github.com/Kalanskiy/memory-of-stone/releases
- 问题追踪: https://github.com/Kalanskiy/memory-of-stone/issues
✧ 开始重建
被遗忘的纪念碑散落在世界各地。
它们的建造者已经逝去。
它们的故事尚不完整。
但它们的石头依然铭记着一切。
追寻回响。找回失落之物。修复石之记忆。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。