赏金猎人

赏金猎人

赏金猎人增加了玩家悬赏、钻石奖励、追踪罗盘和可收藏的悬赏令。接受合约,追捕目标,领取赏金。悬赏在服务器重启后依然保留。

Bounty Hunter

简体中文

使用 Bounty Hunter 将你的 Minecraft 服务器变成一个充满合约、危险狩猎和宝贵奖励的世界!

Bounty Hunter 引入了一个完整的玩家悬赏系统。玩家可以用钻石悬赏其他玩家、接受狩猎合约、使用特殊指南针追踪目标,并在完成狩猎后获得承诺的奖励。

当悬赏被接受后,猎人会收到一个追踪指南针和一张可收藏的悬赏告示(WANTED poster),其中包含目标的信息。指南针会定期更新,并在猎人和目标在线且处于同一维度时指向目标。

主要特性

  • 使用钻石作为奖励来创建悬赏。
  • 接受合约成为官方猎人。
  • 使用特殊命名的指南针追踪目标。
  • 获得可收藏的悬赏告示。
  • 查看目标、奖励、创建者、猎人和当前状态。
  • 成功击杀后自动奖励已接受的猎人。
  • 向整个服务器公告已完成的狩猎。
  • 服务器重启时保存有效的悬赏。
  • 防止目标接受自己的悬赏。
  • 每个目标只允许一个活跃的猎人,避免冲突合约。
  • 允许悬赏创建者和服务器管理员取消合约。
  • 游戏内消息为英文,适合国际服务器。

命令

/bounty add <玩家> <数量>

对一名在线玩家创建悬赏。数量表示作为奖励提供的钻石数。

示例:

/bounty add Steve 32


/bounty accept <玩家>

接受一个可用的悬赏。猎人会收到一个追踪指南针和一张悬赏告示。

示例:

/bounty accept Steve


/bounty poster <玩家>

为一个活跃的悬赏创建一张可收藏的悬赏告示。告示会显示目标的名称、钻石奖励、悬赏创建者和猎人状态。

示例:

/bounty poster Steve


/bounty cancel <玩家>

取消一个活跃的悬赏。只有悬赏创建者或服务器管理员可以取消。

示例:

/bounty cancel Steve


/bounty list

显示所有活跃的悬赏、它们的奖励以及它们是开放状态还是已被接受。

悬赏规则

  • 玩家不能悬赏自己。
  • 目标不能接受自己的悬赏。
  • 每个目标只能有一个活跃的悬赏。
  • 每个悬赏只能有一个已接受的猎人。
  • 悬赏创建者在创建合约时必须拥有足够的钻石。
  • 当已接受的猎人成功击杀目标时,钻石会被转移。
  • 悬赏创建者必须在线并且仍然拥有足够的钻石来支付。
  • 如果无法完成支付,悬赏将保持活跃。
  • 只有直接归属于已接受猎人的击杀才能完成悬赏。
  • 追踪指南针只在猎人和目标处于同一维度时工作。
  • 活跃的悬赏会保存在世界中,并在服务器重启后仍然可用。

需求

  • Minecraft Java版 26.2
  • Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
  • 与 Minecraft 26.2 兼容的 Fabric API
  • Java 25 或更新版本

由于 Bounty Hunter 添加了一个自定义的悬赏告示物品,因此该模组和 Fabric API 必须同时在服务器和每个玩家的客户端上安装。

安装

  1. 为 Minecraft 26.2 安装 Fabric Loader。
  2. 下载并安装 Fabric API。
  3. 将 Bounty Hunter 的 .jar 文件放入 mods 文件夹中。
  4. 在服务器和所有客户端上安装相同版本的模组和 Fabric API。
  5. 启动 Minecraft 并开始创建合约。

Bounty Hunter 目前是早期版本。在安装或更新模组之前,请备份你的世界,尤其是在重要的多人服务器上使用该模组时。


Bounty Hunter

Português

Transforme seu servidor de Minecraft em um mundo de contratos, caçadas perigosas e recompensas valiosas com o Bounty Hunter!

Bounty Hunter adiciona um sistema completo de recompensas entre jogadores. Os jogadores podem colocar recompensas em diamantes sobre outros jogadores, aceitar contratos de caça, rastrear seus alvos com uma bússola especial e receber o prêmio prometido ao concluir a caçada.

Quando uma recompensa é aceita, o caçador recebe uma bússola rastreadora e um cartaz de procurado colecionável com informações sobre o alvo. A bússola é atualizada periodicamente e aponta para o alvo quando o caçador e o procurado estão online e na mesma dimensão.

Recursos principais

  • Crie recompensas utilizando diamantes.
  • Aceite contratos e torne-se o caçador oficial.
  • Rastreie alvos com uma bússola especial.
  • Receba cartazes de procurado colecionáveis.
  • Veja o alvo, recompensa, criador, caçador e estado do contrato.
  • Recompense automaticamente o caçador após uma eliminação válida.
  • Anuncie caçadas concluídas para todo o servidor.
  • Mantenha as recompensas salvas após reiniciar o servidor.
  • Impeça o alvo de aceitar a própria recompensa.
  • Permita apenas um caçador por alvo, evitando contratos conflitantes.
  • Permita que o criador ou administradores cancelem uma recompensa.
  • Mensagens dentro do jogo em inglês para servidores internacionais.

Comandos

/bounty add <jogador> <quantidade>

Cria uma recompensa sobre um jogador online. A quantidade representa o número de diamantes oferecidos.

Exemplo:

/bounty add Steve 32


/bounty accept <jogador>

Aceita uma recompensa disponível. O caçador recebe uma bússola rastreadora e um cartaz de procurado.

Exemplo:

/bounty accept Steve


/bounty poster <jogador>

Cria um cartaz de procurado colecionável para uma recompensa ativa. O cartaz mostra o nome do alvo, recompensa em diamantes, criador e estado do caçador.

Exemplo:

/bounty poster Steve


/bounty cancel <jogador>

Cancela uma recompensa ativa. Apenas o criador da recompensa ou um operador do servidor pode cancelá-la.

Exemplo:

/bounty cancel Steve


/bounty list

Mostra todas as recompensas ativas, seus valores e se ainda estão disponíveis ou já foram aceitas.

Regras das recompensas

  • Um jogador não pode colocar uma recompensa sobre si mesmo.
  • O alvo não pode aceitar a própria recompensa.
  • Cada alvo pode ter somente uma recompensa ativa.
  • Cada recompensa pode ter somente um caçador.
  • O criador precisa ter diamantes suficientes ao criar o contrato.
  • Os diamantes são transferidos quando o caçador aceito elimina o alvo.
  • O criador precisa estar online e ainda possuir os diamantes necessários.
  • Caso o pagamento não possa ser realizado, a recompensa continuará ativa.
  • Apenas uma morte atribuída diretamente ao caçador aceito conclui a recompensa.
  • A bússola funciona somente quando caçador e alvo estão na mesma dimensão.
  • As recompensas são salvas no mundo e continuam disponíveis após reiniciar o servidor.

Requisitos

  • Minecraft Java Edition 26.2
  • Fabric Loader 0.19.3 ou mais recente
  • Fabric API compatível com Minecraft 26.2
  • Java 25 ou mais recente

Como o Bounty Hunter adiciona um item personalizado de cartaz de procurado, o mod e o Fabric API precisam estar instalados no servidor e no computador de todos os jogadores.

Instalação

  1. Instale o Fabric Loader para Minecraft 26.2.
  2. Baixe e instale o Fabric API.
  3. Coloque o arquivo .jar do Bounty Hunter dentro da pasta mods.
  4. Instale as mesmas versões do mod e do Fabric API no servidor e em todos os clientes.
  5. Inicie o Minecraft e comece a criar contratos.

Bounty Hunter ainda está em uma versão inicial. Faça uma cópia de segurança do mundo antes de instalar ou atualizar mods, especialmente em servidores multiplayer importantes.