表情阶段同步

表情阶段同步

同步附近玩家播放相同表情时的循环表情动画。

表情相位同步

一个用于 Emotecraft 的客户端模组,可自动同步附近玩家之间循环表情的相位。

功能说明

如果您和另一位玩家都在附近播放相同的循环表情,该模组会自动调整您动画的起始点,以匹配已在跳舞者的周期——而不是从零开始导致相位错乱,您会直接融入同一个节拍。

您无需在常规表情操作(按键绑定、表情轮盘或 Emotecraft 菜单)之外额外按下任何按键。只要您激活表情,同步便会自动发生。

  • 无需握手、无需邀请、无需额外命令。
  • 如果附近没有人在播放相同表情,则照常从头开始播放。
  • 适用于任何循环表情,包括自定义表情(只要双方玩家都安装了表情文件,这与标准 Emotecraft 行为一致)。

需求

请在双方客户端(您和与您一起跳舞的人)上都安装——由于它仅限客户端,因此除已在服务器上运行的 Emotecraft(原生或通过代理)外,无需在服务端进行任何安装。

配置

配置文件生成于 config/emotephasesync-client.toml

选项 默认值 描述
enabled true 启用/禁用同步功能
searchRadius 16.0 搜索正在播放相同表情的玩家的半径(以方块为单位)
syncBeforeLoop true 即使邻居仍在表情的引导部分(实际循环之前)也进行同步
logDebug false 将每次同步决策记录到控制台,便于故障排查

安装

  1. 安装适用于 NeoForge 1.21.1 的 Emotecraft 2.4.x。
  2. 下载此模组并将其放入 mods 文件夹。
  3. 完成——基础使用无需配置。

问题与建议

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