
表情阶段同步
同步附近玩家播放相同表情时的循环表情动画。
表情相位同步
一个用于 Emotecraft 的客户端模组,可自动同步附近玩家之间循环表情的相位。
功能说明
如果您和另一位玩家都在附近播放相同的循环表情,该模组会自动调整您动画的起始点,以匹配已在跳舞者的周期——而不是从零开始导致相位错乱,您会直接融入同一个节拍。
您无需在常规表情操作(按键绑定、表情轮盘或 Emotecraft 菜单)之外额外按下任何按键。只要您激活表情,同步便会自动发生。
- 无需握手、无需邀请、无需额外命令。
- 如果附近没有人在播放相同表情,则照常从头开始播放。
- 适用于任何循环表情,包括自定义表情(只要双方玩家都安装了表情文件,这与标准 Emotecraft 行为一致)。
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge
- Emotecraft 2.4.x
请在双方客户端(您和与您一起跳舞的人)上都安装——由于它仅限客户端,因此除已在服务器上运行的 Emotecraft(原生或通过代理)外,无需在服务端进行任何安装。
配置
配置文件生成于 config/emotephasesync-client.toml:
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
enabled |
true |
启用/禁用同步功能 |
searchRadius |
16.0 |
搜索正在播放相同表情的玩家的半径(以方块为单位) |
syncBeforeLoop |
true |
即使邻居仍在表情的引导部分(实际循环之前)也进行同步 |
logDebug |
false |
将每次同步决策记录到控制台,便于故障排查 |
安装
- 安装适用于 NeoForge 1.21.1 的 Emotecraft 2.4.x。
- 下载此模组并将其放入
mods文件夹。 - 完成——基础使用无需配置。
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