
Atmosfera
一个客户端环境音系统,支持可自定义、具有氛围感的声音。
Atmosfera 是一个客户端环境音效系统,为 Minecraft Fabric 提供可自定义的、富有氛围感的声音资源。
Atmosfera 系统
- 客户端特性使其甚至可以在原版服务器上使用。
- 它根据玩家周围球体/半球体内的多种条件和修饰符,提供动态的音景:
- 维度,
- 离地面的距离,
- 高度,
- 生物群系百分比,
- 方块百分比,
- 天空可见度百分比,
- 一天中的时段,
- 雨天,
- 暴风雨,
- 播放采用平滑过渡。
- 音量和字幕的 Cloth Config 设置可以在有或没有 Mod Menu 的情况下进行配置。
- 声音文件和事件作为资源存储,允许用户自定义并创建他们自己的 Atmosfera 资源包。 有关更多信息,请查看文档!
安装
- 安装 Fabric Loader、Fabric API、Cloth Config,可能还需要 Mod Menu,当然还有 Atmosfera。
- 激活内置或自定义的 Atmosfera 资源包!
- 建议搭配 Presence Footsteps 以增强声音体验。
- 不建议将类似的环境音效模组或数据包与 Atmosfera 一起使用,因为音景可能会冲突。
Atmosfera 资源包
地下城(内置)
- 该资源包提供了来自《我的世界:地下城》的一系列资源,以营造更合适和沉浸的氛围。
- 它支持各种世界生成模组的方块和生物群系。
- 环境音景由 28 个事件和 65 种声音组成:
- 洞穴:洞穴回声
- 洞穴 - 石笋:洞穴中的水滴
- 沙漠 - 白天:沙漠嗡嗡声
- 沙漠 - 夜晚:沙漠嘶嘶声
- 森林 - 白天:森林呼吸声
- 森林 - 夜晚:森林休憩声
- 森林 - 雨天:森林焕新声
- 森林 - 雪天 - 白天:森林寒冷声
- 森林 - 雪天 - 夜晚:森林颤栗声
- 草丛:草丛沙沙声
- 草原 - 白天:草原呼吸声
- 草原 - 夜晚:草原休憩声
- 草原 - 雨天:草原焕新声
- 草原 - 雪天 - 白天:草原寒冷声
- 草原 - 雪天 - 夜晚:草原颤栗声
- 树叶:树叶沙沙声
- 雨林 - 热带 - 白天:雨林叽喳声
- 雨林 - 热带 - 夜晚:雨林嗡嗡声
- 海岸:海浪拍岸声
- 海岸 - 沙滩 - 白天:沙滩呼啸声
- 海岸 - 沙滩 - 夜晚:沙滩微风声
- 海岸 - 沙滩 - 雨天:沙滩隆隆声
- 沼泽 - 白天:沼泽呼吸声
- 沼泽 - 夜晚:沼泽休憩声
- 沼泽 - 雨天:沼泽焕新声
- 水体:水波荡漾声
- 水体 - 河流:河流奔流声
- 风:风吹声
- 音乐音景由 7 个事件和 13 首曲目组成:
- 营地
- 沙漠 - 仙人掌峡谷
- 沙漠 - 沙漠神殿
- 草原 - 南瓜牧场
- 雪地 - 孤独堡垒
- 雪地 - 失落定居点
- 沼泽 - 潮湿洞穴
支持的生物群系模组
只要生物群系模组使用了正确的生物群系和方块标签,一切就应该可以开箱即用!
以下是一个较旧的模组列表(最后验证于 Minecraft 1.17),已明确兼容:
- Biome Makeover
- Ecotones
- Lakeside
- Oh The Biomes You'll Go
- Promenade
- River Redux
- Sakura Rosea
- Terrestria
- Traverse
- Vanilla Enhanced
- Vanilla+ Biomes
- Wild World
- Woods and Mires
注意事项和已知问题
- 在 Minecraft 1.18 及以下版本中,必须手动启用内置资源包。
- 该系统无法被非玩家实体(如生物视角和 Replay Mod 编辑器)使用。
致谢
请参阅 Credits Markdown 文件。
许可
只要通过提供指向用户可找到 Atmosfera 构建版本的原始页面的链接来给予适当的署名,用户就被允许在任何媒介和整合包中使用 Atmosfera。
注意:此模组最初由 HephaestusDev/Haven King 开发,现在由本人正式维护。
它从 CurseForge 移植过来,那里可以找到所有适用于 Minecraft 1.17 至 1.14 的旧版本。
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