EarlyGame

EarlyGame

一个旨在彻底改革前中期游戏进程的Fabric模组。

装备


一个专注于改变早期游戏阶段的 Fabric 模组,让游戏感觉更“真实”。


背景

这个想法的起因是,截至撰写本文时,Fabric 模组数据库中还没有这样的早期游戏现实性模组。然后我想,“好吧,我自己来做。” 此外,它受到了两个具有相同前提的 Forge 模组的启发,即 No Tree Punching 和 Natural Progression。

特性

  • 禁用通过空手击打树木获取木材的能力
  • 需要合适的工具才能采集石头和木材
  • 劈砍原木来制作木板,以及将木板制作成木棍
  • 石头和木棍会自然生成在世界中
  • 圆石变种
  • 简易燧石工具
  • 铜制物品、工具和盔甲
  • 刀具和锯子作为替代品

更多详情请参阅 wiki。

截图

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依赖

必需

  • Fabric API
    • 1.16: 0.30.0+1.16 及以上版本
    • 1.17: 0.34.9+1.17 及以上版本
    • 1.18: 0.51.1+1.18.2 及以上版本
    • 1.19: 0.57.0+1.19 及以上版本
  • Cloth Config: 1.17 及以上版本需要

可选

已知问题

不兼容性和错误可以在 issues 部分报告。

推荐模组

致谢

  • Fabric Discord 社区(对代码提供了巨大帮助)
  • 贡献者(帮助修复问题和进行其他修改)
  • 你(感谢游玩这个模组!)

有计划推出 Forge 版本吗?

这个特定模组的 Forge 版本是没有必要的。如果你想在 Forge 上玩早期游戏模组,我推荐前述的两个模组。