沉浸车辆

沉浸车辆

适用于Minecraft的真实汽车、飞机、装饰和枪支库!

装饰

!!!注意!!!

本模组默认不包含任何载具! 如果您收到关于缺失整合包的警告信息,请下载下方“载具整合包”部分列出的优秀整合包!

好了,闲话少说……。

我们自豪地向您呈现:

来自为您带来《我的世界飞行模拟器》的团队,全新的沉浸式载具模组应运而生!本模组是超过一年工作的成果,也是《我的世界飞行模拟器》的延续与未来。

内容整合包:

所有载具整合包都像其他模组一样放入您的“mods”文件夹中! ocp_brand_header ocp_banner_main

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UNU 品牌。来自 Dr_prof_Luigi

Trin 品牌。来自 The Oddly Seagull

  • GT Craft: 灵感来源于《GT赛车》的内容整合包,包含多种跑车。
  • Craftspeed: 拥有量产车只是开始,是时候让它成为您独一无二的项目了!
  • R.A.G.E: 一个添加了不同可拆卸汽车的整合包。
  • GustNovs 赛车运动: 添加传奇赛车,如一级方程式赛车、耐力赛原型车和 GT 赛车。
  • IPG: 沉浸式扑克车库: 世界上最顶级的异国情调和豪华汽车。添加了一些异国情调的超级跑车及其部件。

  • 循环空战: 添加二战和冷战时期的军用飞机。
  • ACME 工业: 添加一系列逼真的喷气式飞机,从战斗机、截击机到民用私人飞机。

  • Potato 载具工业: 坦克、战斗机、直升机和地面载具!满足您的所有军事需求。
  • QMP: OCP 风格整合包,包含冷战军事装备、坦克、装甲运兵车、步兵战车等。
  • PWIC: 添加了大量 OCP 风格的冷战时期坦克,包括苏军和北约阵营。
  • S.L.O.P: 一个小型内容整合包,添加了现代战争时代的原版风格军用飞机、装甲运兵车、直升机和坦克!
  • IAV 部件整合包: VEB Automobilwerke Schwikau 和 Mackrel Automotive Industries 当前的部件库。
  • VEB: Automobilwerke Schwikau: 您需要一辆耐用但性能不佳的汽车,或者几辆坦克?这是其中比较独特的选择之一!

  • WARK: 一个专注于工业载具的整合包,从重型半挂卡车到摊铺机和其他建筑设备。
  • WARK 部件: 用于 WARK 和其他整合包的部件!
  • 卡特彼勒整合包: 为《我的世界》添加工程设备,从推土机、前端装载机、挖掘机、道路再生机等等。

其他

特性:

  • 真实物理: 真的非常真实。飞机起飞如同真实飞机,燃料耗尽不会让您像石头一样坠落,地面物理也远不止是载具在冰上滑行。飞机飞行考虑速度、俯仰角、迎角、重量、引擎寿命、螺旋桨桨距等等因素。载具会受到速度、湿滑路面、爆胎甚至轮胎触地数量的影响。
  • 摇杆和鼠标支持: 想在《我的世界》里使用那个积灰的飞行摇杆吗?现在可以了!想用方向盘把 IV 变成《GT赛车》?也可行。IV 让您能够使用任何被识别为摇杆的控制器来完全控制任何载具。如果您是那些认为用控制器玩《我的世界》是种亵渎,但又希望比键盘控制响应更快的人,那么可以试试内置的鼠标驾驶杆系统。它并不完美,但如果您用过 Flan 的模组或 MCHeli,您会感到熟悉的飞行体验。
  • 游戏内手册: 没人想为了查点东西而离开《我的世界》去维基百科。因此,IV 配备了一本手册,详细说明了模组中所有功能的运作方式。从如何建造您的第一辆载具,到引擎保养的细节以及为什么您的引擎冒出黑烟,这本手册是 IV 的权威指南。请务必阅读,您也许会学到点什么。
  • 完全自定义: 也许您想要一架飞机,载着您和您的伙伴从主基地前往新基地。也许您想在空中运输矿石,以避免那些炸毁您一切美好事物的苦力怕。IV 理解您的需求,并允许您选择是否为载具配备座椅或箱子,从而产生无数的制造组合。只是别试图把箱子放在飞行员座位上。那效果可不太好……
  • 基于整合包: IV 没有将内容内置并强迫您等待更新来获得新载具,而是允许您通过内容整合包来扩展您的载具选择。我们推荐官方内容整合包,但也欢迎其他整合包甚至您自己的创作!如果您熟悉 Flan 的整合包系统,您会对 IV 的系统感到非常熟悉。
  • 可工作的仪表: IV 自豪地为您提供模组载具市场上最丰富的仪表选择。从显示高度的高度表,到显示方向的航向指示器,您会发现自己再也不需要调试屏幕来导航了。甚至还有指示器告诉您引擎的温度和机油压力,以及电气系统的当前电压。现在,您再也不必猜测射向您的那支箭是否造成了伤害!
  • 真实光照: 为了提高效率并让东西看起来更酷,IV 载具配备了真实灯光。不再依赖动态光源及其持续的区块更新和 TPS 消耗。IV 飞机使用真正的 OpenGL 混合来创建逼真的光照效果,真正照亮您周围的世界。(免责声明:IV 不对怪物无视灯光并造成您的物品或人身伤害负责。请联系您最近的军械库,看看真实光照是否适合您。)
  • 模组间支持: IV 没有为载具创造另一种燃料,也没有强迫您下载一个模组作为燃料的依赖项,而是让您定义什么可以作为燃料。默认情况下,熔岩可以用来驱动引擎,但 IV 也支持使用任何模组中的任何液体作为有效燃料。您还可以使用管道为模组中的燃油泵加注,从而拥有源源不断的燃料来供应您的载具。
  • 广泛的配置: MTS 中几乎所有东西都可以配置。从制造载具所需的合成材料,到选择是否渲染汽车内部的玻璃。同时完全支持 Forge OreDict,确保与其他模组的最大兼容性。

其他链接:

  • Discord: 与开发团队和 IV 粉丝直接互动的绝佳场所。
  • 模组 GitHub: 请在此处提交问题!还包含如何制作整合包的手册。
  • 整合包 GitHub: 如果您想制作自己的整合包,这会很有用。包含您可以按需修改的官方内容包代码。

视频:

我们会不时发布展示 IV 的视频。一旦我们有好的视频,就会发布在这里。旧视频可以在折叠块中找到。

为什么内容要放在第二个模组中?:

从 MFS 到 IV 发生了很多变化,但最大的变化之一是将载具拆分到它们自己的模组中。这看起来可能有点奇怪,但它允许其他用户制作自己的载具并将其添加到 IV 中,而无需 IV 团队的干预。有些人说这会降低质量,我认为这会培养一个社区。从长远来看,我们拭目以待。如果您碰巧有一两个模型想在 IV 平台上看到,请光临 Discord 频道。我们将非常乐意为您指明正确的方向!

祝您飞行平稳,旅途迅捷!

~Don

  • MAI: Mackrel 汽车工业:一系列 40 年代至 70 年代的欧洲载具合集。如果您需要右舵车,这是理想之选。
  • TRVP: Turbo 的随机载具整合包:快餐车?有了。汉堡神车?有了。下载?也有了。
  • IPG: 沉浸式扑克车库:世界上最顶级的异国情调和豪华汽车。添加了一些异国情调的超级跑车及其部件。
  • DVT: Diamond Warriors 整合包:添加了一系列优秀的载具。模型简单,类似于经典的 Flansmod,因此不会影响您的帧率。

  • 标志和装饰整合包。


    小型、新型和老式整合包。



    特性:

    • 真实物理: 真的非常真实。飞机起飞如同真实飞机,燃料耗尽不会让您像石头一样坠落,地面物理也远不止是载具在冰上滑行。飞机飞行考虑速度、俯仰角、迎角、重量、引擎寿命、螺旋桨桨距等等因素。载具会受到速度、湿滑路面、爆胎甚至轮胎触地数量的影响。
    • 摇杆和鼠标支持: 想在《我的世界》里使用那个积灰的飞行摇杆吗?现在可以了!想用方向盘把 IV 变成《GT赛车》?也可行。IV 让您能够使用任何被识别为摇杆的控制器来完全控制任何载具。如果您是那些认为用控制器玩《我的世界》是种亵渎,但又希望比键盘控制响应更快的人,那么可以试试内置的鼠标驾驶杆系统。它并不完美,但如果您用过 Flan 的模组或 MCHeli,您会感到熟悉的飞行体验。
    • 游戏内手册: 没人想为了查点东西而离开《我的世界》去维基百科。因此,IV 配备了一本手册,详细说明了模组中所有功能的运作方式。从如何建造您的第一辆载具,到引擎保养的细节以及为什么您的引擎冒出黑烟,这本手册是 IV 的权威指南。请务必阅读,您也许会学到点什么。
    • 完全自定义: 也许您想要一架飞机,载着您和您的伙伴从主基地前往新基地。也许您想在空中运输矿石,以避免那些炸毁您一切美好事物的苦力怕。IV 理解您的需求,并允许您选择是否为载具配备座椅或箱子,从而产生无数的制造组合。只是别试图把箱子放在飞行员座位上。那效果可不太好……
    • 基于整合包: IV 没有将内容内置并强迫您等待更新来获得新载具,而是允许您通过内容整合包来扩展您的载具选择。我们推荐官方内容整合包,但也欢迎其他整合包甚至您自己的创作!如果您熟悉 Flan 的整合包系统,您会对 IV 的系统感到非常熟悉。
    • 可工作的仪表: IV 自豪地为您提供模组载具市场上最丰富的仪表选择。从显示高度的高度表,到显示方向的航向指示器,您会发现自己再也不需要调试屏幕来导航了。甚至还有指示器告诉您引擎的温度和机油压力,以及电气系统的当前电压。现在,您再也不必猜测射向您的那支箭是否造成了伤害!
    • 真实光照: 为了提高效率并让东西看起来更酷,IV 载具配备了真实灯光。不再依赖动态光源及其持续的区块更新和 TPS 消耗。IV 飞机使用真正的 OpenGL 混合来创建逼真的光照效果,真正照亮您周围的世界。(免责声明:IV 不对怪物无视灯光并造成您的物品或人身伤害负责。请联系您最近的军械库,看看真实光照是否适合您。)
    • 模组间支持: IV 没有为载具创造另一种燃料,也没有强迫您下载一个模组作为燃料的依赖项,而是让您定义什么可以作为燃料。默认情况下,熔岩可以用来驱动引擎,但 IV 也支持使用任何模组中的任何液体作为有效燃料。您还可以使用管道为模组中的燃油泵加注,从而拥有源源不断的燃料来供应您的载具。
    • 广泛的配置: MTS 中几乎所有东西都可以配置。从制造载具所需的合成材料,到选择是否渲染汽车内部的玻璃。同时完全支持 Forge OreDict,确保与其他模组的最大兼容性。

    其他链接:

    • Discord: 与开发团队和 IV 粉丝直接互动的绝佳场所。
    • 模组 GitHub: 请在此处提交问题!还包含如何制作整合包的手册。
    • 整合包 GitHub: 如果您想制作自己的整合包,这会很有用。包含您可以按需修改的官方内容包代码。

    视频:

    我们会不时发布展示 IV 的视频。一旦我们有好的视频,就会发布在这里。旧视频可以在折叠块中找到。



    为什么内容要放在第二个模组中?:

    从 MFS 到 IV 发生了很多变化,但最大的变化之一是将载具拆分到它们自己的模组中。这看起来可能有点奇怪,但它允许其他用户制作自己的载具并将其添加到 IV 中,而无需 IV 团队的干预。有些人说这会降低质量,我认为这会培养一个社区。从长远来看,我们拭目以待。如果您碰巧有一两个模型想在 IV 平台上看到,请光临 Discord 频道。我们将非常乐意为您指明正确的方向!

    祝您飞行平稳,旅途迅捷!

    ~Don