Create: Vintage Improvements

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一些机器与兼容机

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关于

Vintage Improvements 是 机械动力 的附属模组,添加了新的动力机器、金属杆、线、板和弹簧。

评测

McCastle Gaming:

内容

兼容

杆、线、弹簧和板可以由其他模组提供的材料制成。支持的模组列表:

神化 插槽支持可通过锤锻机实现

板

板可以通过压制锭来制作

板列表

杆

杆可以由板制成。

工作台合成 杆列表

如果安装了机械动力:作物与附加,此合成将被滚压机的滚压替代。

杆滚压

这些杆可以在整合包的自定义配方中使用。

线

线可以由杆制成。

工作台合成 线列表

如果安装了机械动力:作物与附加,此合成将被滚压机的滚压替代。

杆滚压

这些线可以在整合包的自定义配方中使用。

砂带机标题

砂带机 砂带机合成

砂带 砂带机

砂带机提供具有速度限制(任意、低速、中速和高速)的砂带打磨配方。例如:打磨石英配方需要低速(16 RPM 或更低,可配置),否则配方将无法工作,并且(如果配置了)石英将会被破坏

打磨示例

配置文件中有一个选项,可以开启自动识别砂纸打磨配方,并为这些配方设置速度限制

可以通过右键点击砂纸来改变砂带的外观。支持机械动力:作物与附加、机械动力:砂纸大修

弹簧卷绕机标题

弹簧卷绕机与弹簧

弹簧卷绕机合成

卷绕轮 弹簧卷绕机

砂带机提供卷绕配方。

弹簧列表 小弹簧列表 卷绕示例

压缩机

压缩机

压缩机合成

压缩机

压缩机与工作盆配合使用,有两种工作模式:真空化和加压化

真空化示例

可以使用扳手右键点击切换模式。配方可能需要在压缩机内部储罐中放置流体,或者向压缩机内部储罐中产出流体

加压化示例

振动台标题

振动台

振动台合成

振动台

振动台提供振动配方

振动示例

在配置中你可以开启拆解和树叶振动配方(默认启用)。拆解允许通过振动台将存储方块拆解为材料。振动树叶会掉落火柴

拆解示例

离心机标题

离心机

离心机合成

离心机合成

离心机需要安装 4 个工作盆才能工作,并提供离心配方

离心示例

弯曲机

弯曲机

弯曲机合成

弯曲机合成

弯曲机提供弯曲配方。在工作之前,你必须安装一个弯曲头。不同的头提供不同的配方

弯曲头配方

石切机合成

弯曲头配方 2

你也可以创建自定义的弯曲头,只需将物品添加到 "vintageimprovements:curving_heads" 标签中

弯曲示例

在配置中你可以开启弯曲机自动识别类桶配方(默认启用)

自动弯曲示例

有些配方会对弯曲头造成损耗,自动配方的损耗可以通过配置自定义

锤锻机标题

锤锻机与下界合金板

锤锻机合成

锤锻机

锤锻机与锻造台或铁砧配合使用。与铁砧(或带有 "vintageimprovements:anvils" 标签的方块)配合时,锤锻机提供锤打配方

锤打示例

下界合金板可以在整合包的自定义配方中使用

下界合金板

与锻造台配合时,锤锻机提供自动锻造配方

自动锻造

有些配方可能需要特定的方块而不是铁砧,该方块必须带有 "vintageimprovements:custom_hammering_blocks" 标签

车床标题

车床与配方卡

车床合成

车床合成

车床提供车削配方

车削示例

通常配方是手动选择的。但你可以通过配方卡自动化这个过程

配方卡配方

配方卡菜单

激光标题

激光

激光合成

激光头合成

激光合成

激光提供激光切割配方

激光切割示例

激光在工作时消耗能量(仅当安装了提供能量的其他模组时)。Vintage Improvements 不提供任何能量源,但支持任何提供 Forge 能量的模组:通用机械、热力膨胀、机械动力:作物与附加、Botarium、沉浸工程

硫与硫酸

硫物品

硫磺碎片可以通过粉碎朱砂、熔渣岩或灼热石获得。硫磺碎片可以合成硫磺,硫磺可以燃烧成二氧化硫

硫磺燃烧

二氧化硫与铁/钒粒可以转化为三氧化硫

二氧化硫到三氧化硫

最后,三氧化硫与水反应生成硫酸

硫酸

钒与新的盔甲纹饰材料

钒物品

钒粒可以通过粉碎绯红石、玄武岩或凝灰岩获得。钒锭/钒块可以合成,它们可以用于信标的支付/基底

盔甲纹饰示例

你也可以使用钒和机械动力的资源(黄铜、安山合金、锌、石英、暗影钢和辉光)作为盔甲纹饰材料

盔甲纹饰示例 2

硫酸铜

硫酸铜

硫酸铜可以通过在压缩机中加压铜锭、水和硫酸制成。硫酸铜可以用作骨粉

硫酸铜配方

红石模块

红石模块配方

红石模块可以安装在离心机或弯曲机上,以允许这些方块通过比较器产生红石信号

兼容

机械动力:巨型火炮

机械动力:巨型火炮 的后坐力弹簧配方改为使用卷绕机而不是压制

后坐力弹簧

常见问题

有 Fabric 版本吗?

在 0.2 版本发布之后

我可以在我的整合包中使用你的模组吗?

当然可以

我可以在哪里提交我的建议或发现的 bug?

在 GitHub Issues 页面 或 Discord 的建议/bug 报告频道

我可以在哪里提交我的语言翻译?

你可以 Fork GitHub 仓库 然后提交你的翻译的 Pull Request

支持 KubeJS 吗?

安装这个附属模组 - Vintage KubeJS

翻译

  • en_us(由 padin 编辑)
  • ru_ru
  • zh_cn 由 Catchmons、Junnaturefox 和 Qi-Month 翻译
  • pt_br 由 reds 翻译