
Colormatic
启用资源包添加和更改方块及生物群系颜色。
概述
Colormatic 是一款允许资源包自定义 Minecraft 中硬编码颜色的模组。使用 Colormatic,资源包可以更改以下颜色:
- 沼泽、深色橡木及其他草地的颜色
- 桦树和云杉树叶
- 水
- 天空和迷雾
- 粒子
- 农作物
- 染料
- 光照贴图
- ... 以及更多!
Colormatic 在 Fabric 上实现了自定义颜色模组的功能,并且与使用 Optifine 自定义颜色功能的资源包兼容。
资源包作者
如果你的资源包使用了 Optifine 自定义颜色,那么这部分功能应该会自动与 Colormatic 兼容。然而,Colormatic 提供了 Optifine 中不具备的额外功能,包括:
- 支持模组和数据包中的生物群系和维度
- 可叠加的生物群系颜色映射
- 以
grid格式颜色映射支持自定义生物群系 - 从
colormatic:colormap位置加载 JSON
请查看 GitHub 维基了解如何使用这些功能。
依赖项
- Fabric API(必需*)
游戏内模组配置界面可通过 ModMenu 或类似模组访问。
*Colormatic 仅需要存在 fabric-resource-loader(或 Quilt 的等效版本)。这最方便通过 Fabric API 分发包获取。
兼容性
Colormatic 与 Sodium 完全兼容。
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