
GUI 指南针
🧭 在物品栏中显示指南针,并在GUI/HUD中显示方向和坐标。
关于模组
GUI Compass 是一个简约的可配置客户端模组,它在 GUI 中显示方向和坐标,并在物品栏中提供一个指南针。默认情况下,指南针位于左上角,但你可以在配置中更改其位置和高度。
屏幕上显示内容的格式可以通过 'guiCompassFormat' 配置值进行更改。
默认格式: 方向:X, Y, Z
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依赖项
可配置项
所有可用的配置选项:
显示剧透
guiCompassFormat 默认 "FXYZ" 应显示 GUI 指南针的哪些内容。默认: [FXYZ]。 F: 朝向(方向),X: x 坐标,Y: y 坐标(高度),Z: z 坐标。
mustHaveCompassInInventory 默认 true 启用后,仅当物品栏中存在指南针时才会显示 GUI 指南针。
compassPositionIsLeft 默认 true 将 GUI 指南针放置在左侧。
compassPositionIsCenter 默认 false 将 GUI 指南针放置在中间。
compassPositionIsRight 默认 false 将 GUI 指南针放置在右侧。
compassHeightOffset 默认 5, 最小 0, 最大 3000 指南针的垂直偏移量(y 坐标)。这决定了坐标和方向在屏幕上的向下位置。可以更改以防止 GUI 重叠。
drawTextShadow 默认 true 显示的文本下方是否应绘制阴影。
RGB_R 默认 255, 最小 0, 最大 255 指南针的红色 RGB 值。
RGB_G 默认 255, 最小 0, 最大 255 指南针的绿色 RGB 值。
RGB_B 默认 255, 最小 0, 最大 255 指南针的蓝色 RGB 值。
展示
玩家旋转时指南针的示例:

备注与链接
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
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