
Despawning Eggs Hatch
🥚 放置在干草块上的鸡蛋会在小鸡消失前安全孵化成小鸡。
消失鸡蛋孵化 是一款极简且可配置的模组,它允许地面上的鸡蛋在即将消失前孵化。为防止无限生成鸡,新生成的鸡默认限制为 50 只。物品(和鸡蛋)会在 6000 游戏刻(即 5 分钟)后消失。默认情况下,只有当鸡蛋在干草块上消失时,鸡才会生成。这可以防止已加载区块中的野生鸡群规模过大。
所有可用的配置选项:
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eggOnlyHatchesWhenOnTopOfHayBlock 默认为 true 启用后,鸡蛋只有在被放置在干草块上时才会孵化。这可以防止野生鸡群在您不知情的情况下扩大。
eggWillHatchChance 默认为 1.0,最小 0,最大 1.0 如果实体限制器未激活,鸡蛋在即将消失前孵化的概率。
onlyHatchIfLessChickensAroundThan 默认为 50,最小 0,最大 1000 防止生成过多实体。只有当 'radiusEntityLimiterCheck' 半径范围内的鸡数量少于此处定义的数值时,即将消失的鸡蛋才会孵化。
radiusEntityLimiterCheck 默认为 32,最小 1,最大 256 用于检查 'onlyHatchIfLessChickensAroundThan' 的消失鸡蛋周围半径。
newHatchlingIsBaby 默认为 true 如果启用,新孵化的鸡将是小鸡。
(示例中将消失计时器设置为 1 秒)
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您可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事情,请访问 Github 仓库。谢谢!
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