
2D 投掷物 ➵
使投射物(箭矢、烟花火箭、三叉戟等)看起来2D!
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2D 箭头模型
这个模组会将 3D 箭头模型替换为 2D 物品纹理模型。
同时它还会移除暴击粒子效果(默认启用)。

烟花火箭
烟花火箭也做了一些小改动,模型放大了,
并且从弩中射出时会保持扁平状态。

滚动动画
箭头和烟花火箭现在都有新的滚动动画,该动画会随它们的速度变化。
(搭配 Bare Bones 纹理包)
适用于所有纹理包
默认值针对原版纹理进行了校准。如果你使用了纹理包,可能需要调整一些元素,例如箭矢或烟花火箭尖端的朝向。
普通箭、光灵箭,甚至模组添加的箭都可以有各自不同的朝向,只需在配置文件中添加它们即可。

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