
石墨烯性能优化
一款强大且自由开源的Minecraft 1.12.2+优化模组,修复了Minecraft中的一些问题并大幅提升其性能。它可以替代许多模组,所有功能都可在配置文件中进行配置!
📖 概览
官方开发者将基于此模组发布一款新的优化模组 "OptiTritium"(Tritium)。欢迎大家切换到 OptiTritium 并继续支持我们。感谢你们这一个多月来对 Graphene 坚定不移的支持。
Graphene 是一款适用于 Minecraft 1.19.4 及以上版本的功能强大、免费且开源的性能优化模组。它修复了若干原版漏洞,并提升了帧率、启动速度和服务器刻处理时间,同时保持高度可配置性,几乎与你模组文件夹中的其他所有内容兼容。 无论你运行的是轻量级客户端整合包,还是包含 400 个模组的“厨房水槽”式整合包,Graphene 通常都能“开箱即用”,并且在拥挤的服务器上效果尤为明显。
👀 Graphene 的功能
性能
- 远距离方块悬挂 – 远离玩家的实体和方块实体停止运转,但子弹(TaCZ)、末影龙等会受到保护,不会被冻结。
- 更快的客户端启动 – 节省数秒启动时间。
- 后台限速 – 可选模式,当窗口失去焦点时降低 FPS 和区块更新速度;返回时立即恢复。
- 更快的地形生成 – 与其他区块加速模组兼容。
- 光照引擎优化 – 减少光照重算。
渲染
- 树叶剔除(仅 NeoForge ≤ 1.21.1)。
- 静态箱子模型 – 箱子被批处理并在远距离时跳过渲染(可配置距离)。
- Reflex – 降低渲染延迟。
游戏玩法修复与调整
- 船只不再因任何高度而损坏或造成摔落伤害(原版漏洞修复)。
- 地面物品合并器 – 更快速、可配置的 Stxck 替代品。
- 抑制竹子光照检查。
- 语言更改即时生效;无需重载资源包。
- 移植了多个独立模组中的内存泄漏补丁。
🐛 报告问题
请在上方的官方 Graphene 仓库(页面顶部的链接)中开启一个 Issue。 在发帖之前:
- 更新到最新版本。
- 尝试使用默认配置复现问题——一些激进选项默认是关闭的。
- 附上崩溃日志或 latest.log。
❓ 常见问题
最新文件在哪里? 前往 Modrinth 项目页面——所有已批准的版本都在那里。
我可以将其整合进我的整合包中吗? 可以。Graphene 采用 MIT 许可证;可自由再分发。
版本支持政策? 我们优先针对最需要优化的平台,然后是使用最广泛的版本,最后在时间允许的情况下再支持其余版本。
| MC 版本 | Forge | NeoForge | Fabric | Quilt | 插件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.21.6-1.21.8 | 计划 | 完整 | 完整 | – | 计划 |
| 1.21.3-1.21.5 | – | 暂停 | 完整 | – | 计划 |
| 1.21-1.21.1 | 完整 | 完整 | 完整 | 完整 | 计划 |
| 1.20.3-1.20.6 | 计划* | – | 部分 | 部分 | 计划 |
| 1.20.2 | 完整 | – | 完整 | 完整 | 计划 |
| 1.20.1 | 完整 | 完整 | 完整 | 完整 | 计划 |
| 1.20 | 完整 | – | 计划 | 计划 | 计划 |
| 1.19.4 | 完整 | – | 计划 | 计划 | – |
| 1.12.2 | 测试版 | – | – | – | – |
*1.20.4 和 1.20.6
🙋 我的游戏崩溃了
在归咎于 Graphene 之前,请进行以下检查:
- 单独运行 Graphene – 仍然崩溃吗?
- 恢复你所做的任何配置更改 – 问题解决了吗?
- 怀疑是模组冲突?在干净的实例中仅加载 Graphene + 可疑模组。
如果在完成上述步骤后仍然崩溃,请在 GitHub 上开启一个 Issue,并附上日志。
⚠️ 注意!
Graphene 和 EntityCulling 都使用 LogisticsCraft/OcclusionCulling 来实现类似功能,这可能会导致冲突!
❓ 感觉有什么不对劲?
Graphene 是为普通玩家设计的,而非针对特定配置。每项优化都可以在 config/graphene.toml 中进行开关。如果某个功能破坏了你的整合包或感觉不对劲,只需将其关闭——其余功能仍会起作用。
尽情享受额外的帧数吧!
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