
Responsive Shields
消除格挡时的延迟

仅修改服务器端逻辑,因此在专用服务器上游玩时,在客户端安装此模组不会产生任何效果。
🏹| 迟钝的盾牌
你是否曾反应足够快,及时举起盾牌,却仍被卫道士一击穿透?
砰“……怎么会这样”
没错,你猜对了:Minecraft 在举起盾牌时,后台有一个隐藏的 5 游戏刻等待时间,而这个时间完全没有在动画中体现。
此模组允许你配置或完全移除这个延迟。它适用于原版或模组中添加的任何物品,只要这些物品受到基础游戏中格挡延迟的影响。
👀 | 工作原理
查看 GitHub 自述文件 以了解技术细节。
⚙️| 配置
文件与内容:
responsive-shields.toml
举起时间(默认值:0)从右键点击到游戏开始格挡攻击之间的时间,以游戏刻为单位。
启用(默认值:true)是否启用模组效果。
信息:
将“举起时间”设为 0 可使盾牌立即进行格挡。
将“举起时间”设为 5 等同于原版行为。
客户端举盾动画大约需要 1 游戏刻完成。因此,将“举起时间”设为 1 或 2 是在响应速度与不易进行格挡反击之间取得良好平衡的选择。
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