
Cobblemon - 显示持有物品
在游戏中显示你的宝可梦携带的物品。
查看大图⚠️ 自 Cobblemon 1.7 起,此模组不再受支持!⚠️
该模组提供的功能已并入 Cobblemon 1.7 版本!🎉
Cobblemon - 显示持有物品
这是 Cobblemon 的一个附属模组,未安装 Cobblemon 时将无法运行。
此模组允许宝可梦的持有物品在世界中渲染显示。 当加入一个未安装此模组的服务器时,只有你自己的宝可梦所持物品会被渲染。

技术信息
服务器配置
被隐藏或作为帽子/眼镜显示的物品,可以通过向服务器添加数据包来覆盖“hidden_items.json”、“wearable_eye_items.json”或“wearable_hat_items.json”物品标签文件来控制。被隐藏的物品仍会对宝可梦的主人可见。
隐藏物品的路径为:
datapacks\[你的服务器数据包]\data\show-held-items\tags\item\hidden_items.json
以下是该文件的默认设置:
{
"replace": true,
"values": [
"#cobblemon:held/is_held_item",
"#cobblemon:berries"
]
}
任何模组或原版物品都可以添加在这里。
眼镜物品和帽子的路径为:
datapacks\[你的服务器数据包]\data\show-held-items\tags\item\wearable_eye_items.json
datapacks\[你的服务器数据包]\data\show-held-items\tags\item\wearable_hat_items.json
以下示例使用 Villager Hats 和 Simple Hats:

wearable_eye_items.json:
{
"replace": false,
"values": [
"simplehats:clockface",
"simplehats:sunglasses",
]
}

wearable_hat_items.json:
{
"replace": false,
"values": [
"#villagerhats:hats"
]
}
与其他模型的兼容性
如果有宝可梦未渲染其持有物品,或者你希望自定义的幻宝可梦能显示其持有物品,你可以在模型中添加名为“held_item”或“held_item_fixed”的定位器。
“held_item”定位器会以与玩家渲染物品相同的方式渲染持有物品。这对于望远镜、三叉戟和其他工具类物品最为有效。

有时像玩家那样手持物品看起来不太合适。因此,对于鸟类或犬类宝可梦,使用“held_item_fixed”可能更好。这将渲染扁平的默认物品模型。

要更改物品的旋转角度,只需更改定位器的旋转角度即可。
要支持可佩戴的帽子或眼镜物品,请在模型上添加“held_item_head”和“held_item_eyes”定位器,位置接近眼睛或头顶。

如果持有物品尺寸不太合适,你可以使用空对象为定位器添加修饰符。给空对象命名为你想要修改的定位器名称,后跟方括号和缩放值,例如“held_item_head[scale=2.25]”。

如果你还有其他问题或疑问,可以在 此处 咨询。 谢谢!
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。