正交相机

正交相机

可配置的正交视图模式

装饰

OrthoCamera

Minecraft Fabric 客户端模组。添加了可切换且可配置的正交视图模式。

预览

这是什么

在透视视图(默认)中,远处的物体比近处的物体小。在正交视图中,所有物体都以相同的比例显示。

Minecraft 使用透视视图来绘制世界。这提供了第一人称的体验。

此模组允许您启用正交视图并详细配置视锥体裁剪。

视图差异

使用方法

您可以通过 ModMenu 或快捷键打开配置界面。您可以配置:

  • 在客户端重启之间保存启用状态
  • X 和 Y 相机缩放比例
  • 最小和最大视距(视锥体近平面和远平面的位置)
  • 固定相机(锁定鼠标旋转。允许正常游玩,但使用正交视图)
  • 固定相机旋转
  • 固定相机旋转速度(使用快捷键旋转时)

还有 8 个快捷键,用于:

  • 切换正交视图
  • 增大缩放比例
  • 减小缩放比例
  • 固定相机
  • 旋转固定相机

固定相机演示:

固定预览

兼容性

  • 使用 Sodium 模组时,您必须在“性能”选项卡中禁用“使用方块面剔除”。否则,使用大缩放比例时,某些方块面将不会渲染。
  • 但是,Nvidium 模组会强制启用此 Sodium 功能。因此,如果您有 Nvidium 模组,则必须禁用它。
  • 禁用后,您可能需要在游戏中按 F3 + T 来应用更改。