
正交相机
可配置的正交视图模式
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Minecraft Fabric 客户端模组。添加了可切换且可配置的正交视图模式。

这是什么
在透视视图(默认)中,远处的物体比近处的物体小。在正交视图中,所有物体都以相同的比例显示。
Minecraft 使用透视视图来绘制世界。这提供了第一人称的体验。
此模组允许您启用正交视图并详细配置视锥体裁剪。

使用方法
您可以通过 ModMenu 或快捷键打开配置界面。您可以配置:
- 在客户端重启之间保存启用状态
- X 和 Y 相机缩放比例
- 最小和最大视距(视锥体近平面和远平面的位置)
- 固定相机(锁定鼠标旋转。允许正常游玩,但使用正交视图)
- 固定相机旋转
- 固定相机旋转速度(使用快捷键旋转时)
还有 8 个快捷键,用于:
- 切换正交视图
- 增大缩放比例
- 减小缩放比例
- 固定相机
- 旋转固定相机
固定相机演示:

兼容性
- 使用 Sodium 模组时,您必须在“性能”选项卡中禁用“使用方块面剔除”。否则,使用大缩放比例时,某些方块面将不会渲染。
- 但是,Nvidium 模组会强制启用此 Sodium 功能。因此,如果您有 Nvidium 模组,则必须禁用它。
- 禁用后,您可能需要在游戏中按 F3 + T 来应用更改。
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