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死亡时不丢失装备但会掉落资源
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保留一些物品
当你死亡时,物品散落一地,远离你身边且充满危险,是不是很烦人?
有了这个数据包,这种情况将不再发生,因为你会在死亡时保留你的战斗装备,比如武器、工具和盔甲在你身上!
概述
我个人不喜欢将 keepInventory 游戏规则设置为 true,因为那样去危险的地方就感觉太廉价了,没有失去任何东西的风险。
这个数据包旨在让危险区域重新拥有风险,同时仍然允许你使用你最好的装备,那些你花费数小时耕种、制作和附魔得来的装备。
功能
- 死亡时,你会保留所有装备,但仍然会掉落你的资源。
- 你的物品不会散落各处,它们都会停留在你死亡的确切位置,不会掉进岩浆或摔下悬崖。
- 在你死亡的位置,你可以收集你的全部经验,并且不受原版 Minecraft 中大约 7 级的限制。
- 死亡后,你的物品和经验会在 10 分钟后消失,而不是像普通情况下的 5 分钟。
兼容性
- 这个数据包很可能无法与坟墓数据包或任何在死亡时对物品进行处理的数据包一起使用。
- 这个数据包使用了原版物品标签以及模组加载器常用的通用
c标签约定,因此或许能与模组兼容——但不作保证。 - 你可以通过打开 zip/jar 文件,并修改位于
data/pskeep2/tags/item/drop.json的标签,来自定义死亡时应该掉落的物品。
CraftBukkit 服务器(Spigot、Paper、Purpur 等)
这个数据包适用于 CraftBukkit,前提是你需要在每个世界中设置 /gamerule keepInventory true,因为 CraftBukkit 对每个世界都有独立的游戏规则(下界和末地被视为独立的世界)。
如果未将某个世界或维度的 keepInventory 规则设为 true,则将恢复默认的 Minecraft 死亡和物品掉落行为。
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