
GUI Clock
⏰ 在GUI/HUD中显示时间/游玩天数,并在背包中显示一个时钟。
GUI 时钟是一款极简主义的客户端模组,当物品栏中有时钟时,它会在屏幕上的 GUI 中显示时间。它可以显示游戏内时间或真实时间,并支持 24 小时制或上午/下午格式。它还可以在时间下方显示世界的天数。除了以数字形式显示时间外,也可以改为在屏幕上显示时钟图标,这可在配置中启用。
默认情况下,当有药水效果激活时,时钟会自动下移。
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所有可用的配置选项:
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必须拥有时钟才能显示游戏时间 默认 true 启用后,仅当物品栏中有时钟时才显示游戏时间。
必须拥有时钟才能显示真实时间 默认 true 启用后,仅当物品栏中有时钟时才显示真实时间。
玩家有效果时降低时钟 默认 true 当玩家有药水效果时,GUI 中的时钟是否应下移以防止重叠。
_24小时制 默认 true 将时钟设置为 24 小时制格式。
仅显示 Minecraft 时钟图标 默认 false 启用后,显示时钟物品图标而不是带有数字的时钟。使用 Quark 时,必须禁用“时钟削弱”功能才能使其生效。
显示两种时间 默认 false 同时显示游戏内时间和真实本地时间。
显示真实时间 默认 false 显示实际的本地时间而非游戏内时间。
显示真实时间秒数 默认 false 在时钟中显示秒数。
显示世界游玩天数 默认 true 显示在世界中游玩的天数。
时钟位置靠左 默认 false 将 GUI 时钟放置在左侧。
时钟位置居中 默认 false 将 GUI 时钟放置在中间。
时钟位置靠右 默认 true 将 GUI 时钟放置在右侧。
时钟高度偏移 默认 5,最小 0,最大 3000 时钟的垂直偏移(y 坐标)。这决定了时间在屏幕上的显示高度。可以更改以防止 GUI 重叠。
时钟宽度偏移 默认 0,最小 -3000,最大 3000 时钟的水平偏移(x 坐标)。
绘制文字阴影 默认 true 显示的文本下方是否应绘制阴影。
RGB_R 默认 255,最小 0,最大 255 时钟的红色 RGB 值。
RGB_G 默认 255,最小 0,最大 255 时钟的绿色 RGB 值。
RGB_B 默认 255,最小 0,最大 255 时钟的蓝色 RGB 值。
24 小时制时钟。

12 小时制时钟。

带有电脑本地时间的 24 小时制时钟。

天数计数器:

并且启用了配置选项“仅显示 Minecraft 时钟图标”后:

启用配置选项“玩家有效果时降低时钟”后,当药水效果激活时,时钟会自动下移:

您可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
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