
Blended Compat
为模组包中常见的模组之间增加了更多兼容性。
一款轻量级模组,旨在通过兼容性补丁,将常见的关联模组更好地整合在一起,以提升整合包的游戏体验。
(你无需安装所有列出的模组即可让 Blended Compat 生效,例如,如果你只安装了其中的 2 个模组,Blended Compat 也会正常运作)
包含的模组(未来会更多):
Alex 的怪物(Alex's Mobs)
自然主义者(Naturalist)
环境(Environmental)
那不勒斯(Neapolitan)
沉浸式风化(Immersive Weathering)
洞穴探险(Spelunkery)
生态学(Ecologics)
生物群系改造(Biome Makeover)
秋日(Autumnity)
关于补丁(未来会更多):
不同模组中的生物会相互互动,例如,Alex 的怪物中的雪豹也会捕猎生态学(Ecologics)中的企鹅。
不同模组中的植被将能在模组化的草方块上生成,例如,生物群系改造(Biome Makeover)中的萨瓜罗仙人掌会生成在沉浸式风化(Immersive Weathering)的多种沙变种上。
原本限制只能在特定方块上生成的模组生物,现在也能在同类方块的模组变种上生成,例如,自然主义者(Naturalist)的蝴蝶现在会在沉浸式风化(Immersive Weathering)的多种草方块变种上生成。
模组物品的用途将得到扩展,例如,洞穴探险(Spelunkery)中的盐也能用于不同模组中的多种蜗牛,如 Spawn、秋日(Autumnity)和自然主义者(Naturalist)。
原本无法在模组生物群系中生成的模组生物,现在将能正常生成。
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