Onion Onion

Onion Onion

一个农夫之乐(Farmer's Delight)的附加模组,让一种蔬菜得到更多关爱。

装饰

概述

在现实生活中,切洋葱会将一种名为“顺式-丙硫醛-S-氧化物”的化合物雾化。这种化合物通过一系列短暂的酸性化学反应刺激人眼细胞,产生标志性的反应。

本模组添加了将洋葱切成片(圈)的功能,以达到类似的效果!切洋葱的不同影响详见配置文件。

进度

  • 泪流成河: 通过在附近切洋葱,使恶魂流下眼泪。
  • 忍者再度切洋葱……: 在隐身状态下,通过切洋葱让至少十个生物落泪。

配置

你可以修改以下内容:

  • 切洋葱是否会产生任何影响?(默认:开启)
    • (注意:将此设置为关闭基本上会使本模组仅添加两三种食物。)
  • 用斧头剥取来自 Overweight Farming 的大洋葱块是否与切洋葱具有相同效果?(默认:开启)
  • 受影响的方块/实体的影响半径
    • 默认:2。必须为整数。上限为 16,以防对性能造成极端影响。
  • 切洋葱是否会对实体造成伤害?(默认:开启)
  • 使恶魂落泪的几率。设置为 0 以禁用(默认:0.5)
  • 将黑曜石转化为哭泣的黑曜石的几率。设置为 0 以禁用(默认:0.25)
  • 促进附近垂泪藤生长的几率。设置为 0 以禁用(默认:0.75)

标签

本模组添加了两个主要标签:

  • onion_onion:unaffected_by_onions:一个实体类型标签,包含对附近切洋葱无反应的生物。默认包括骷髅、Boss 以及其他几种生物。

  • onion_onion:onion_proof_helmets:头部佩戴此标签中物品的实体不会受到洋葱相关伤害。包括遮盖眼睛的物品,例如 Create 中的潜水头盔。

  • 还有一个次要物品标签 motley_mushrooms,用于将蘑菇物品纳入杂烩烤架配方。默认包含与 Spelunkery 的兼容性。


需要 农夫乐事 和 Blueprint(如果你在 1.21 版本,则需要 Architectury)。

注意:本模组不隶属于 vectorwing。有关本模组的任何问题都应指向我的 问题追踪器,而非他的。也欢迎将任何建议(兼容性或其他)提交至该追踪器。谢谢!