
机械动力:动力刷怪笼
机械刷怪笼方块。利用旋转能量生成怪物。此模组旨在用于整合包中。
创建机械刷怪笼
一个机械刷怪笼方块。利用旋转动力生成生物。
专用维基
1.21.1-2.x 版本需要 Mechanicals Lib
版本支持与文档
- 1.21.1:受支持。文档以此版本为准。
- 1.20.1:仅处理关键问题:文档
功能特性
- 随机生成流体
- 基于生物群系的随机生成
- 针对特定生物的专用液体
- 可配置项:
- 应力
- 最低转速
- 流体容量
- 生成点最大范围
- 处理时间倍率(或除数)。允许在不修改配方的情况下调整所有配方的处理时间。
- 生成流体混合配方。
- JEI 与 Jade 集成
- KubeJS 集成
- 沉思场景(Ponder scene)
- 战利品收集器方块
- 可配置为允许任何容器或 Create 物品保险库。
- 可禁用。
- 刷怪笼可配置为仅与战利品收集器配合使用。
- 凋灵与爆炸免疫玻璃及外壳。
- 凋灵配方。
生成配方
input必填。output可选。任意实体,如"minecraft:skeleton"。默认为生物群系中的随机生物。processingTime可选。默认值:200customLoot可选。允许在与战利品收集器方块配合使用时生成自定义战利品。
随机生成(模组内置)
{
"type": "create_mechanical_spawner:spawner",
"input": {
"type": "fluid_stack",
"amount": 100,
"fluid": "create_mechanical_spawner:spawn_fluid_random"
},
"processingTime": 1500
}
特定生物示例
{
"type": "create_mechanical_spawner:spawner",
"input": {
"type": "fluid_stack",
"amount": 100,
"fluid": "create_mechanical_spawner:spawn_fluid_pigling"
},
"output": "minecraft:pig",
"processingTime": 2500
}
自定义战利品示例
{
"type": "create_mechanical_spawner:spawner",
"customLoot": [
{
"id": "minecraft:nether_star"
},
{
"count": 16,
"id": "create:experience_nugget"
},
{
"chance": 0.5,
"count": 8,
"id": "create:experience_nugget"
}
],
"input": {
"type": "fluid_stack",
"amount": 300,
"fluid": "create_mechanical_spawner:spawn_fluid_wither"
},
"output": "minecraft:wither",
"processingTime": 5000
}
KubeJS 支持(服务端脚本)
禁用所有默认配方:
event.remove({ type: 'create_mechanical_spawner:spawner' })
禁用特定生物配方:
event.remove({ output: 'minecraft:wolf'});
绑定
- 随机产出
Output.of('minecraft:clay', 0.5)
添加随机生成配方:
//随机生物(基于生物群系)
event.recipes.createMechanicalSpawnerSpawner(Fluid.of('minecraft:water', 700)).processingTime(8000);
添加特定生物配方:
//特定生物
event.recipes.createMechanicalSpawnerSpawner(Fluid.of('minecraft:water', 700)).processingTime(8000).mob("minecraft:skeleton;
添加自定义战利品配方:
event.remove({ output: 'minecraft:wither_skeleton'}); //建议执行
event.recipes.create_mechanical_spawner.spawner("minecraft:wither_skeleton", Fluid.of('minecraft:lava', 1000))
.customLoot(
[
Output.of("minecraft:redstone",0.5),Output.of("minecraft:iron_ingot",0.1),
Output.of("minecraft:redstone",0.5),Output.of("minecraft:iron_ingot",0.1),
]
)
.processingTime(2000);
- 建议在添加带自定义战利品的配方之前先禁用默认配方。
感谢 Create 的创造者们。
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