
Big Globe
世界那么大,去探索吧!
查看大图重要信息先行
本模组未来可能会发生变化,并可能导致旧世界损坏!
末地维度仅在 V3.6.0 及以上版本中受支持。在旧版模组中,末地为原版内容。
由其他模组添加的生物群系需要数据包才能在 Big Globe 世界中生成。
由其他模组添加的矿石、花朵以及其他特性与结构需要数据包才能在 Big Globe 世界中生成。
为其他模组提供兼容性的数据包可以在我的 Discord 服务器上找到。或者,您也可以在 Modrinth 上搜索其他人制作的兼容包。
本模组在水平与垂直方向上生成的世界规模非常巨大。探索和资源收集将会比较困难。
由于世界更高,本模组相比原版会占用更多内存。请做好为游戏分配大量内存的准备。
本模组不计划支持 Forge 或 NeoForge,但它可以与 Sinytra Connector 配合使用。请注意,如果您使用的 Big Globe 版本低于 V4.5.0,则需要禁用 .minecraft/config/bigglobe/mixins.properties 文件中的 MobSpawnerLogic_SpawnLightning 选项才能正常工作。
本模组无法制作成数据包,也无法仅作为服务端模组使用。数据包无法向游戏中添加方块/物品/实体(而 Big Globe 有很多这类内容),并且原版的密度函数无法复制 Big Globe 生成地形所需的方程式。
好的,接下来是描述
Big Globe 本质上是一个世界生成模组,它彻底改造了原版的全部三个维度,使其变得更大。自从 Minecraft 1.18 以来,模组和数据包已经能够改变世界的垂直高度,而 Big Globe 充分利用了这一点。在 Big Globe 中,主世界高达 2048 格,而下界和末地则均为 1024 格。
但 Big Globe 不仅仅是让世界变得更高。它还为几乎所有内容提供了完全自定义的地形特性,并且自带超过 100 种新方块,让游戏更有沉浸感。其中大部分设计用于装饰或与原版风格融合,但也有一些拥有自己的机制,使游戏的某些部分更加便捷。您可以在此处找到当前方块和物品的完整列表。
Big Globe 还带有自己的脚本语言,数据包可以使用它来添加受任意规则支配的自主世界生成特性。事实上,Big Globe 绝大多数地形特性都是脚本。但能力越大,代价也越大:由其他模组或其他数据包添加的大部分世界生成内容在 Big Globe 世界中不会生效。但并非没有希望!为 Big Globe 设计的数据包可以放置来自其他模组或其他数据包的内容,因此您可以制作一个“兼容性”数据包,以弥合原版运作方式与 Big Globe 运作方式之间的差距。
入门指南
安装 Big Globe 后,在创建新世界时将世界类型设置为“Big Globe”即可。如果您是服务器管理员,请在 server.properties 中设置 level-type=bigglobe:bigglobe。Big Globe 会尝试将您出生在有树木的区域,以便更容易上手。
Big Globe 也改变了一些资源的生成位置。如果您找不到某样东西且不知道去哪里寻找,这个链接可能对您有帮助。
推荐与 Big Globe 配合使用的其他模组
Sodium、Lithium、Ferrite Core 和 Starlight/ScalableLux:推荐使用,因为 Big Globe 默认需要大量资源,而这些模组可以在一定程度上减少资源占用。
C2ME:推荐使用,因为它包含许多优化,可以在进行世界生成时提升性能。但请注意,Big Globe 的区块生成器已内置并发功能,因此 C2ME 的多线程方面在 Big Globe 世界中的效果不如在原版世界中那么显著。
Structure Layout Optimizer:推荐使用,因为 Big Globe 需要比原版更大的半径来生成结构,并且有时需要从头重新生成它们。Structure Layout Optimizer 可以帮助加快这一过程。
Vertigo:在多人游戏中推荐使用,因为如果不安装 Vertigo,Big Globe 会消耗多得多的带宽。在单人游戏中既不推荐也不反对。Vertigo 可能有助于在单人游戏和多人游戏中略微减少内存使用。
Distant Horizons 或 Voxy:在 V4 中推荐使用,以便能看到远处的 terrain 和结构。这可以让您更容易找到感兴趣的区域,也更容易收集资源,因为有些资源只在特定区域生成。从 V5.1 开始,Big Globe 内置了自己的 LOD 渲染器。而从 V5.0 开始,存在一个更受限的 LOD 渲染器版本,该版本缺少查看结构的能力。
在 3.x 版本中,推荐使用能让你在已访问地点之间传送的模组,因为像 Big Globe 这样大的世界,否则交通会变得困难。在 4.0 及更高版本中,Big Globe 已内置此功能。
在 4.x 及更高版本中,推荐使用 Satin,因为安装 Satin 后,路标点和超空间会看起来更酷。请注意,在 MC 1.21.2 及更高版本中不要求安装 Satin,在 V5.0.4 及更高版本中同样不需要。
关于许可的说明
当这个项目启动时,我并不太在意许可问题,因为当时我投入的精力不多。因此,我选择了一个相当宽松的许可证。从那以后,这个项目发展了很多,我投入了更多的心血,也对自己作品更加有保护意识。很长一段时间以来,我一直觉得当初选择的许可证有点过于宽松了。因此,V6 现在采用 ARR(保留所有权利)许可。
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