TrimsEffects

TrimsEffects

这个模组的目标无非是扩展Mojang在最新版本中添加的纹饰世界,因为现在,每一种纹饰都将能够赋予一个效果。

装备

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此模组的目标无非是扩展 Mojang 在最新版本中添加的纹饰世界,因为现在,每一种纹饰都将能够赋予一种效果。

TrimsEffects 的重大更新现已推出!

剧透

这个新版本改变了模组的许多功能,并添加了许多最受期待的功能。

  • 首先,从现在开始,所有纹饰都将赋予效果,无论它们与哪种材料结合(以前默认只有钻石和下界合金可用)。现在,所有矿物都有效,并且还加入了树脂,它将赋予夜视效果。
  • 默认情况下,如果你穿戴三件具有相同纹饰的盔甲,它将给你一级效果,而如果你穿戴全部四件带有相同纹饰的盔甲,效果将为二级。但这完全可以配置!
  • 现在你可以组合效果!同一种纹饰将能够同时赋予多种效果,这可以在模组设置中按你的喜好修改,顺便一提,模组设置现在更大且更具可配置性!你可以配置 TrimsEffects 的几乎任何功能。
  • 穿戴带有纹饰盔甲的生物默认也会获得效果!当然,你也可以在设置中将其禁用。
  • TrimsEffects 现在与许多其他 Minecraft 模组和物品兼容,只需编辑设置,你就会看到效果将如何应用!
  • 还进行了一些其他小的调整,例如更改了每种纹饰的默认效果以及其他错误修复。

由于这是一个如此大的更新,可能会有一些小错误,请随时报告它们,我们将尽快解决。

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概览

使用 TrimsEffects,你可以在穿戴带有纹饰的盔甲时获得效果,例如,使用“沙丘”纹饰,如果你只有三件带有相同纹饰的盔甲,你将获得“速度”一级效果。如果你拥有四件带有“沙丘”纹饰的盔甲,效果将为二级!

当然,这是完全可配置的,你可以在模组的配置文件设置中进行操作,还可以配置许多其他设置,例如,让一种纹饰同时赋予多种效果,添加与其他模组的兼容性,禁用敌人穿戴带纹饰盔甲时也获得效果……等等众多功能!

以下是当前纹饰和效果列表:

  • 尖顶 -> 力量
  • 眼眸 -> 再生
  • 猪鼻 -> 抗火性
  • 肋骨 -> 急迫
  • 恼鬼 -> 隐身
  • 守卫 -> 伤害吸收
  • 潮汐 -> 潮涌能量
  • 荒野 -> 村庄英雄
  • 海岸 -> 水下呼吸
  • 沙丘 -> 速度
  • 哨兵 -> 抗性提升
  • 向导 -> 缓降
  • 塑造 -> 幸运
  • 静谧 -> 生命提升
  • 培育 -> 饱和
  • 宿主 -> 发光
  • 涌动 -> 跳跃提升
  • 轰雷 -> 海豚的恩惠

如果你将任何纹饰与树脂材料结合,你不会收到默认的纹饰效果,而是会获得夜视效果(可配置)。

常见问题

与其他与纹饰相关的模组兼容吗?

这取决于具体模组,我们致力于使其与绝大多数 Minecraft 模组兼容,包括那些添加新纹饰或相关功能的模组。显然,可能会有一些模组不兼容,但请告诉我们,我们会处理它们。

它在服务器上有效吗?

当然!请记住,与朋友一起玩模组的最佳方式是通过 BisectHosting,点击此链接即可获得 25% 折扣

这个模组可以在整合包中使用吗?

当然可以!只要它只发布在 Modrinth 或 CurseForge 上。将其上传到任何其他平台将侵犯我们的权利,并且是完全不允许的。

不过,我们非常感谢你考虑将它添加到你的 Modrinth 或 CurseForge 整合包中。如果你需要任何小的更改或有任何疑问,请联系我们!

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