
额外生物群系
新增26种主世界生物群系,从烧焦森林和水母田野到漂浮的空中之城,还有新生物、方块和结构来填充它们。
ExtraBiomes
ExtraBiomes 是一个适用于 Minecraft 基岩版和 Java 版的世界生成附加包/模组,为主世界新增了 26 个生物群系,并配有相应的生物、方块和结构,从烧焦的森林和布满水母的海洋,到山脉之上漂浮的天空之城,应有尽有。在基岩版中,所有纹理都包含 PBR 贴图,因此该附加包开箱即兼容 RTX 资源包和新的着色器系统。
官方下载源:
基岩版:
Java 版:
Java 版移植目前处于测试阶段,需要 TerraBlender 和 GeckoLib 作为前置依赖。也可以通过克隆此仓库从源代码编译。
主世界地表生物群系
有没有想过 mesa 生物群系在冬天会变成什么样?这就是答案——冰冻 mesa。在大多数方面,它与普通 mesa 非常相似,只是气候更寒冷,而且地下 mesa 也会在此生成。
这些冰冻的山地生物群系曾经是 mesa 高原,但冰川侵蚀将它们磨成了令人惊叹的山峰。
与冰冻 mesa 高原类似,这是冰冻 mesa 的一个变种,但它不是平坦的大山丘,而是带有 Bryce 石柱的普通冰冻 mesa。
一个拥有高耸 Bryce 石柱的沙漠生物群系。
丛林沼泽是丛林中的一种类似沼泽的生物群系,蘑菇和沼泽树会在此生成,浅水区还有小型丛林树,水面下有树桩,并且会有大量食人鱼生成,所以在水中要小心!
这个生物群系是一个丛林,巨大的石柱直插天际。
当 mesa 变得足够湿润以支持丛林生物群系时,丛林就会开始蔓延到 mesa 上,形成葱郁 mesa。在这个生物群系中,较低的区域有丛林生成,但在更高的地方,气候仍然过于干燥,丛林无法蔓延。
葱郁 mesa Bryce 是 ExtraBiomes 中我最喜欢的生物群系之一,它与普通的葱郁 mesa 非常相似,但带有 mesa Bryce 生物群系的 Bryce 石柱,以及遍布整个生物群系的大量小湖泊,看起来非常漂亮!
漂浮丛林是一个可以在世界最高峰找到的丛林生物群系。
当丛林与蘑菇岛相遇时,就会形成真菌丛林。地面上散布着菌丝体斑块,让 Hoppleshroom 和蘑菇得以生存,而它们周围茂密的丛林中则生长着大量新蘑菇。
未来沙漠是一个非常稀有的自定义沙漠生物群系,用白色混凝土代替沙子,并点缀着一些未来风格的小树。这个生物群系是我最早添加的,那时我甚至还没计划把它做成现在的 ExtraBiomes。
冰川是一块极深的冰层,从普通小山高度的冰川顶部一直延伸到基岩层,其下层包含冰洞,青金石在其中有更高的生成几率。
大绿洲是一个沙漠变种,其中有红沙带穿过,生长着大量的棕榈树,隐藏着宝藏,还有巨人的骸骨。
水母原野参考了动画片《海绵宝宝》中的水母田。水母生物在此生成,地面覆盖着苔藓,并分布着自定义的珊瑚结构和海泡菜。
荒原生物群系是一个丘陵低地生物群系,覆盖着高高的草丛和灰化土,点缀着许多湖泊。这里会成为许多野生动物的完美栖息地,因此会有大量动物在此生成。
神秘森林是一个奇幻风格的沼泽生物群系,其中生成一种带紫色调的自定义木材——神秘树,其树叶会发光。生物群系中弥漫着紫色的雾气,地面上还有发光的紫色粘液。
原版蘑菇岛经过了改造,增加了一系列新的蘑菇类型。
破碎沼泽是沼泽的一个变种,其地形生成曾与破碎稀树草原相似,但现在有石柱和凝灰岩柱高耸其间。地面上有苔藓斑块,遍布着竹子,还有新的蘑菇。
针叶林冰刺生物群系是冰刺生物群系的一个变种,包含了你在积雪针叶林中能找到的一切。在我看来,这是对原版冰刺生物群系的一次巨大升级,让它比原版冰刺更有生机。
这个生物群系是冰刺生物群系,但带有针叶林树木、更高的冰柱以及凝灰岩和石柱。
荷兰生物群系基于现实中的荷兰,地表遍布郁金香花田、风车和麦田,而地下则是主世界中的迷你下界。
与荷兰相似,但用麦田代替了郁金香。
烧焦森林是在炎热气候中发现的生物群系,那里因温度过高,所有植被都被烧成了一堆闷燃的玄武岩。这里几乎没有任何生命幸存,整个生物群系中仍残留着火焰和烟雾的痕迹。
热带岛屿生物群系可以在温暖的海洋中找到。它们是覆盖着草丛和植被(如苔藓地毯和西瓜)的沙质岛屿,还有棕榈树(一种自定义树种)以及环绕岛屿的珊瑚。|
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主世界地下生物群系
这是深暗之域的一个子生物群系,在这里,深暗之域与地下丛林相互竞争。
蘑菇岛下方的洞穴经过了改造。
带有巨型蘑菇和 Hoppleshroom 的丛林洞穴。
冰川下方的冰洞。
地下丛林及其变种灵感来源于《泰拉瑞亚》中的地下丛林,会在所有类型的丛林生物群系下方生成。
地下葱郁 mesa 生成在葱郁 mesa 生物群系下方。它就像地下丛林,也像地下 mesa,地下葱郁 mesa 由陶瓦而非石头构成。
mesa 下方的洞穴现在会继续向下延伸陶瓦地层。|
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主世界天空生物群系
天空之城
天空之城高耸于群山之上,作为一个拼图结构生成:漂浮的岛屿由云朵小路连接,岛上建有由天空木和致密云砖建成的房屋、塔楼和喷泉,你可以在云砖上漂浮移动,还有哈比女妖守卫着这里。
生物
| Puckoo
Puckoo 是一种生物,其概念是由我的一位朋友(不愿透露姓名)提交给我的,就是下面你看到的概念图。它们可以被驯服、装上鞍并像马一样骑乘。它们速度很快,但跳跃能力较差。 |巨型陆龟
巨型陆龟可以在丛林生物群系、地下丛林和葱郁 mesa 中找到。这是一种非常难对付的生物,尤其是在游戏早期,所以在丛林中要格外小心。巨型陆龟会向你旋转一个球体并冲撞你,利用其锋利的龟壳对玩家造成伤害。这种生物还可以在旋转模式下跳到 10 格高。它们也是游泳健将,被杀后会掉落鳞甲。 |
| 水母
水母会在水母原野生成,在温暖海洋中生成频率较低,有粉色和紫色两种颜色。靠近它们可能会被蜇伤,你可以用水母网捕捉它们,或者用玻璃瓶右键点击以获得一瓶水母酱。 |树蛙
树蛙可以在丛林生物群系及其变种,以及沼泽/红树林沼泽中找到。它们与普通青蛙不同,跳得更高,被杀后会掉落青蛙腿,青蛙腿可以烹饪,也可以用来制作青蛙帽,你和你的狗都可以佩戴。 |
| 蠕虫
蠕虫生物可以在主世界各处找到,但在下雨或雷暴天气时最常见。它们可以用来制作鱼饵,这是一种可投掷物品,可以引诱食人鱼远离你,这样你在穿越丛林生物群系、葱郁 mesa 生物群系以及地下丛林生物群系的水域时就不会被吃掉了。 |哈比女妖
哈比女妖可以在天空之城中找到,它们要么自然生成,要么从天空之城塔楼内的刷怪笼中生成。哈比女妖是一种飞行生物,会向你投掷一阵锋利的羽毛来攻击。锋利的羽毛是一种类似飞刀的武器,击中你时会造成中等伤害。哈比女妖死亡时会掉落锋利羽毛,使用时像雪球一样投掷出去,在空中旋转飞行,但它们落地后可以被捡起,并且可以升级为钻石和下界合金版本。 |
| 食人鱼
食人鱼是一种危险的敌对生物,生成在 ExtraBiomes 的各种丛林生物群系中,偶尔也会出现在红树林沼泽里。单个食人鱼几乎伤不到你,但它们会成群结队地出现,如果你掉进食人鱼出没的水域,很快就会被吃掉。尽量避免掉进去,如果不幸掉进食人鱼水域,一定要随身携带一些鱼饵。鱼饵可以用蠕虫制作,一旦扔出,食人鱼会更喜欢吃鱼饵而不是你,这样你就能游到安全的地方了。 |Hoppleshroom
Hoppleshroom 可以在蘑菇岛、真菌丛林、地下蘑菇岛以及诡异森林和绯红森林中找到。Hoppleshroom 是一种小蘑菇生物,有 12 种不同的颜色,它们会在蘑菇/真菌生物群系中蹦跳,发出吱吱的声音,并在身后留下一层孢子粉,这些孢子有机会长成蘑菇。Hoppleshroom 还有幼年版本,可以通过喂食任何蘑菇来繁殖,但它们不会主动寻找伴侣,所以你可能需要把它们推到另一个同伴身边。 |
方块
包含约 100 种新方块和 30 多种物品,包括三套完整的木材系列(神秘木、棕榈木和天空木,每套都包含木板、门、楼梯、栅栏、活板门和船),12 种颜色的蘑菇及其对应的巨型蘑菇变种,致密云砖,鹅卵石,以及下界矿石变种。
致谢
所有截图均使用 prizma RTX 拍摄。其他所有致谢信息可在 GitHub 仓库中的 ExtraBiomes - Bedrock/credits.txt 中找到。
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