创造:重力电池

创造:重力电池

重力电池通过将粘合重物沿轴卷绕来储存网络的多余旋转动力,当网络短缺时再让其下放以驱动轴。

创建

Create:重力电池

利用工程学中最古老的原理,为动能网络赋予记忆:在力所能及时将重物抬起,在力不从心时将其缓缓放下。

当你的工厂沉睡时,一个整夜空转的水车其实毫无意义。而当所有机器同时启动时,整个网络又会过载崩溃。一个方块就能同时解决这两个问题。

建造方法

像安装绳索滑轮一样,将重力电池放置在传动轴上,在下方建造一个重物,将其粘合在一起,然后右键点击。它会牢牢抓住重物不放——电池不是升降机,其电荷就在于重物所处的位置。

从那时起,它会自行判断:

它检测到 它会做
网络上有富余的应力容量 卷起重物——吸收多余的能量
网络无法承载自身负荷 放下重物——下降过程驱动传动轴
介于两者之间的任何情况 保持静止

无论转向哪边都可以;旋转方向不会影响其判断。电池接管时会保持网络原有的运转速度,因此绝不会加速你的工厂。

两个核心参数

  • 重量决定了它提供多少功率。
  • 落差决定了它能提供多长时间的功率。

这并非某种平衡表,而是机械功的本质——由此自然推导出的数学关系。更重的物体意味着更大的发电机,而非更持久的供电。只有增加高度才能延长电池的续航。而通过齿轮增速则毫无意义。

重物会一直下落,直到碰到障碍物才停下来。这就是设计本身,而非限制:电池在拾起重物时会测量落差,该测量值就是其容量。

读取信息

  • goggles( goggles)——显示模式、闲置原因、电量条和重量
  • 比较器——输出电量,范围0–15
  • 阈值开关——以百分比形式显示电量,在设定的电量水平输出红石信号。这让你可以在电池耗尽之前启动备用锅炉。
  • 显示链接——在显示板上显示模式或电量

包含一个动画化的Ponder场景。所有内容均可配置;gearReduction是调节旋钮,可使其从“应对短暂波动”扩展至“支撑整夜运行”。