
维丝珀兼容性大全
各种模组集成、修复与调整
查看大图Vesper 的兼容性合集(Vesper's Compatibility Compendium)是一个让其他模组能够更好地协同工作的模组!无论是通过整合与调整装饰性模组,还是修复漏洞与性能问题!所有装饰性功能均可开关!
仍在积极开发中。
各类漏洞报告与功能请求可提交至 GitHub Issues 页面
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功能
兼容性 / 整合
- Effective x Wakes 整合
- 为 Wakes 的船只粒子添加 Effective 的水滴粒子
- 在暖洋夜间,为 Wakes 的粒子模拟 Effective 的发光浮游生物效果
- Effectual x Effective 整合
- 水下花盆产生 Effective 气泡
- 玩家水下呼吸时产生 Effective 气泡
- 为 Effectual 的宝箱气泡添加 Effective 气泡
- 在条件满足时,为 Effectual 的玩家水滴效果使用 Effective 的发光水滴
- 为 Effectual 的口腔蒸汽粒子使用 Effective 的 Cascade 效果
- Effective x Particle Rain 整合
- 若 Particle Rain 的涟漪效果已启用,则自动禁用 Effective 的雨滴涟漪
- 将 Effective 的(非发光)涟漪替换为 Particle Rain 的涟漪
漏洞修复
- 内存泄漏缓解
- EMI
- 重生时清除历史记录
- [EMF] Entity Model Features(实体模型功能)
- 渲染后清除动画上下文
- [ETF] Entity Texture Features(实体纹理功能)
- 渲染后清除玩家纹理
- 重生时清除玩家纹理贴图
- Iceberg
- 世界卸载时清除渲染器
- 世界卸载时清除包装层级映射与实体缓存
- Jade
- 世界卸载与重生时清除 ObjectDataCenter
- 世界卸载时清除 hideModName 缓存
- Just Enough Items (JEI)
- 世界卸载与重生时清除 RecipeTransferManager
- 重生时清除砂轮菜单
- Supplementaries
- 服务器关闭时运行多个物品与地图缓存清理方法
- Minecraft
- 清除 EntityTickLists 的被动映射表
- EMI
调整
- 暂无 - 敬请期待!
致谢
Effective x Wakes 整合的灵感来源于 serenya 在 Effected Wakes 上的工作,并在此基础上进行了扩展。
内存泄漏修复基于 All The Mods 团队的 All The Leaks 模组。
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