MeNOTby1的雷神之锤分叉

MeNOTby1的雷神之锤分叉

MeNOTby1的雷神之锤分叉版为你的游戏带来了快节奏、流畅的雷神之锤风格移动动态,专为公平且竞技性的游戏体验而设计。

杂项

MeNOTby1 的 Quake 分叉

MeNOTby1 的 Quake 分叉 为你的游戏带来了快节奏、流畅的 Quake 风格移动机制,专为公平且竞技性的游戏体验而设计。

与其他移动实现不同,此模组专注于一致性、性能和防作弊。


功能特性

  • 内置速度计: 通过集成的 HUD 速度计,实时追踪你当前的移动速度。
  • 防作弊与硬编码移动: 移动设置和物理参数被锁定,无法通过客户端配置或命令修改。这防止了玩家在服务器上调整数值以获取不公平优势。
  • 优化的 Quake 机制: 体验经典的连跳、兔子跳和动量保持,并搭配经过精细调校的默认物理效果。

配置与使用

出于设计考虑,没有可用的客户端移动配置选项。所有移动物理都已固定,以确保每位玩家拥有统一的体验,并防止利用漏洞滥用。