地牢建筑统合

地牢建筑统合

整合地牢与结构(简称IDAS)是一个模组,利用夸克、生物群系丰富、亚历克斯的怪物和创造模组中的方块与生物,添加了细节极为丰富的结构。

冒险

FOR FORGE 1.16.5, 1.18.2,1.19.2,1.20.1

NEOFORGE 1.21.1

必需模组:

Integrated API

Create

Quark

Supplementaries

可选集成模组:

Biomes O’ Plenty

Alex’s Mobs

Guard Villagers

Artifacts

Biomes You'll Go

Regions Unexplored

Terralith

Waystones

Farmer's Delight

Ice and Fire

Ars Nouveau

Better Archeology

什么是 Integrated Dungeons and Structures?

Integrated Dungeons and Structures(又名 IDAS)是一款添加了大量细节丰富的结构的模组,这些结构使用了来自 Quark、Alex's Mobs 和 Create 的方块与生物,并可选集成许多其他模组。我厌倦了在整合包中安装结构模组后漫游世界,却只发现原版物品且毫无挑战性。我喜欢细节丰富的建筑和 Create 机器,所以我决定制作一个能填补我遗憾的模组。这个模组充满了美丽且具有挑战性的地牢和结构,它们富含背景故事,并完全集成到多个核心 Forge 模组中。

如果你是这个模组的新手,我强烈建议你找到一座迷宫工匠工坊远古矿场掠夺者要塞并通关它们。这些建筑花费了我大量的时间去建造,我相信它们真的非常有趣且奖励丰厚。祝你好运!

看看我的其他项目!

配置和可选集成:

For 1.16

编辑配置文件 IDAS 会自动检测是否安装了 Ice and Fire,并会改变某些结构的战利品和生物

For 1.18 及以上 要启用 BOP 集成,请下载此 数据包。 要启用 Alex's Mobs 集成,请下载此 数据包

要配置其他任何内容,请下载此 数据包

  • 要更改生成概率,请更改结构集中的间距(spacing)和间隔(separation)。间距(Spacing)是两次相邻生成尝试之间的平均距离。数值在 0 到 4096 之间 间隔(Separation)是两次相邻尝试之间以区块为单位的最小距离。数值在 0 到 4096 之间。不能大于间距
  • 要编辑生物群系,请编辑 tags/worldgen/biome/has structure 中的生物群系文件
  • 要禁用结构,请移除其标签列表中的所有生物群系,或将间隔和间距提高到极高的数值
  • 为了提高与其他结构模组的兼容性,请在每个 worldgen/configured_structure_feature 文件的“structure set to avoid”列表中添加结构

注意: 使用 global datapacks 模组时,如果你同时使用 BOP 和数据包配置,你必须手动确保用于 BOP 集成的数据包位于配置数据包之上。

特性与计划特性:

在主世界和下界维度中有超过 50 个独特的、细节丰富的结构,包括:

  • 20 个独特的、细节丰富的小型世界建筑结构,如露营地、市场、动物巢穴等
  • 7 个终局级别的地牢,从广阔的矮人矿场到沙漠迷宫,再到掠夺者要塞
  • 以 Create 为主题的地牢,内有旋转的致命陷阱,如工匠工坊
  • 15 座为疲惫旅客准备的独特房屋和旅馆
  • 6 座可供探索的魔法师和附魔师塔
  • 沉没的海盗船
  • 村民城堡
  • 下界中可探索的魔法塔和传送门
  • 基于事件的结构,如冬日马车和鬼屋

计划特性:

  • 地下地牢变种
  • 更多下界和末地结构
  • 加入我的 Discord 提出建议并投票决定接下来添加哪些结构!

如果你在寻找上述某个结构时遇到困难,只需在聊天框中输入 /locate idas,你就会找到所有结构的列表。例如,输入 /locate idas:castle 将找到离你位置最近的城堡。

所有结构图片

雄伟迷宫,由 CraisinLord 设计

掠夺者要塞,由 CraisinLord 设计

远古矿场,由 CraisinLord 设计

巫师塔,由 CraisinLord 设计

附魔师塔,由 CraisinLord 设计

废弃房屋,由 CraisinLord 设计

城堡,由 CraisinLord 设计

砖房,由 CraisinLord 设计

小屋,由 CraisinLord 设计

鬼屋,由 CraisinLord 设计

熊爪旅店,由 Howester1984 设计

沉船,由 CraisinLord 设计

猎人小屋,由 Howester1984 设计

农舍,由 Howester1984 设计

女巫树桩,由 Howester1984 设计

隐士洞穴,由 Howester1984 设计

药剂师居所,由 Howester1984 设计

渔夫小屋,由 Nirze 设计

红角公会,由 Howester1984 设计

养蜂人之家,由 Howester1984 设计

树梢酒馆,由 Howester1984 和 chloe2cu 设计

远古传送门,由 CraisinLord 和 Nirze 设计

工匠工坊,由 CraisinLord 和 Howester1984 设计

死灵法师尖塔,由 CraisinLord 设计

集市,由 Howester1984 设计

鬼宅,由 Howester1984 设计

冬日马车,由 Howester1984 设计

恐怖 dread 城堡,由 CraisinLord 设计(仅限 Ice and Fire)

枢纽,由 Codex 设计

此结构中的传送门通往:

Aether

Twilight Forest

Atum

Nether

Erebus/Undergarden

Bumblezone

Eden ring

深海遗迹,由 Howester1984 设计

火车废墟,由 brythonderoos 设计

冰冻墓穴,由 Darth Trayus 设计

挖掘现场,由 Howester1984 设计

沙漠挖掘现场,由 Howester1984 设计

工匠城堡,由 Darth Trayus 设计

大法师之塔,由 Cpt_Gloval 设计(需要 ARS NOUVEAU)

废弃灯塔,由 Ghast 设计

收藏家博物馆,由 Ghast 设计

风蚀神殿,由 Jawredstoneguy 设计

塞壬海湾,由 Howester1984 设计

植物学家温室,由 Howester1984 设计

原木屋,由 Howester1984 设计

废弃葡萄园,由 Ghaast 设计

废弃教堂,由 Ghaast 设计

废弃堡垒,由 Ghaast 设计

废弃水井,由 Ghaast 设计

石匠之家,由 Qwerty 设计

都铎式酒吧,由 Howester1984 设计

古怪杂货铺,由 Howester1984 设计

常见问题解答:

问:哪些生物群系模组兼容?

答:大多数生物群系模组都兼容,包括 Terralith、BOP 和 BYG。

问:为什么依赖项这么多?

答:是的。

问:你会移植/更新到 ___ 版本吗?

答:随着依赖项的更新,我会始终将模组更新到 Minecraft 的最新版本。

问:这个模组能与其他结构模组一起用吗?

答:可以,所有 Yung 的模组、Repurposed Structures 等都能无问题地协同工作。

问:我可以在整合包中使用这个模组吗?

答:可以!我很希望这个模组被用在整合包中。

问:这个模组可以只在服务器端安装吗? 答:不可以,因为它包含自定义音乐唱片和原声带,以及对客户端结构方块的更改。

问:对于那些想住在结构中的人:如何让生物停止生成?

答:试试使用 Magnum Torch Mod

问:Quark 的哪些功能可以禁用?

答:所有技术性改动和红石特性都可以禁用而无问题。但 IDAS 使用了 Quark 的所有建筑方块。

这里是 KaupenJoe 制作的一个关于 IDAS 的非常精彩的视频模组展示:

[视频嵌入内容]

我花了超过 300 个小时来构建和编写这个模组。我为了这个模组专门学习了 Java。如果你非常喜欢我的项目,支持我的两个好方法是通过 Patreon 直接赞助,或者通过 Bisect Hosting 购买你的服务器。点击上面的图片获取服务器,使用我的代码 CraisinCraft 即可享受首月 25% 的折扣,并与你的朋友一起畅玩!设置非常简单,基本上只需一键。

点击下方图片进入我的 Patreon 直接支持我。你将获得专属的 Discord 身份组、频道,并能直接影响 IDAS 的开发。

特别感谢:

我的赞助者们!!!

Howester1984、Nirze 以及 IDAS 建筑团队,感谢他们建造了你在本模组中发现的许多精美结构!

Cama,本模组中精美音乐唱片的作者

Nighthearted,我借鉴了其城堡建筑的原始外形,并将其用于掠夺者要塞。但方块调色板、内部装饰和所有细节都是我自己的。

Bisect Hosting 团队,特别是 Perz 为本模组制作了 Logo!

Repurposed Structures 的作者 TelepathicGrunt。我大量参考了他们模组的文件作为编码参考。

YUNGNICKYOUNG 提供的结构模板管理器。

我的猫 Fonzy,在我编写这整个模组时一直坐在我的腿上。腿上有重量真的有助于保持专注。

如果你遇到任何问题或有建议,请点击下方图片或链接加入 Discord,我会尽力回复每个人,并且非常欢迎建议!感谢游玩和支持我的模组!

https://discord.com/invite/72a7jmc5mb