
CMD 指令摄影机
同时担任摄像与演员 - 平滑摄像机路径
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需要 CreativeCore
这个模组添加了一种创建平滑摄像机路径的方法,包括变焦、倾斜和跟随目标功能。请注意,你需要一个外部工具来录制。
服务器?
此外,它也可以安装在服务器上,以便在整个服务器范围内保存路径。使用命令让玩家跟随一条路径。甚至可以使用命令创建路径!
特性
- 平滑摄像机路径
- 翻转旋转
- 变焦
- “外部”模式(同时作为摄像机和角色)
- 跟随目标(方块或实体)
- 不同的插值方式
欢迎提出更多功能建议。
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使用方法
<必填> [可选]
按 'P' 添加一个点。
按 'U' 开始动画(默认时间为 10 秒)
按 'V' 放大,'N' 缩小,'B' 重置变焦。
按 'G' 向左翻转,'J' 向右翻转,'H' 重置翻转。
/cam add [location:x,y,z] [rotation] [roll] [fov] 添加一个点。
/cam insert <index> [location:x,y,z] [rotation] [roll] [fov] 在给定的索引处插入点。 /cam stop 停止动画。
/cam start <time:ms|s|m|h|d> [loops (-1 -> 无限循环)] 使用给定的时间开始动画。
/cam clear 删除所有已注册的点。
/cam goto <index> 传送到给定的点。
/cam set <index> 将点更新到当前位置。
/cam remove <index> 移除给定的点。
/cam target <none|self|entity|pos|select|player> 设置摄像机注视的目标。在客户端侧 @a、@p、@e 不可用。 /cam follow <none|self|entity|pos|select|player> 设置摄像机跟随的目标(位置)。在客户端侧 @a、@p、@e 不可用。 /cam mode <default|outside> 设置当前模式。
/cam interpolation <linear,cosine,cubic,hermite,circular> 设置摄像机插值。默认是 hermite 插值。
/cam duration <time:ms|s|m|h|d> 设置场景的持续时间。
/cam loops <number> 设置场景的循环次数。
/cam distance_timing <false|true> 启用或禁用基于距离的计时。可用于让摄像机以恒定速度移动。
/cam smooth_start <false|true> 启用或禁用平滑启动。启用后,会有一个过渡到场景开始的小动画。
/cam spinning_fix <fix|fix_keep_direction|no_fix> 确定旋转值的解释方式。Fix 将忽略点之间的所有 360 度旋转,并转向最近的方向。Fix keep direction 是默认选项,同样忽略所有 360 度旋转,但如果原始旋转方向更长,则保持原始方向。No fix 完全禁用此修正功能。
/cam pitch step <number> 决定摄像机修正俯仰值以注视目标的敏捷程度。1 为即时,值越高越慢。默认值为 20。
/cam yaw step <number> 决定摄像机修正偏航值以注视目标的敏捷程度。1 为即时,值越高越慢。默认值为 20。
/cam pos step <number> 决定摄像机修正位置值以跟随目标的敏捷程度。1 为即时,值越高越慢。默认值为 20。
/cam pause 暂停场景播放。
/cam resume 恢复场景播放。
/cam show <all:linear,cosine,cubic,hermite,circular> 使用给定的插值显示路径。
/cam hide <all:linear,cosine,cubic,hermite,circular> 使用给定的插值隐藏路径。
/cam list 列出所有保存的路径。 /cam load <name> 尝试加载具有给定名称的已保存路径(按世界存储)。
/cam save <name> 使用给定的名称保存当前路径(包括设置)(按世界存储)。
/cam-server start <path> <players> [time|ms|s|m|h|d] [loops (-1 -> 无限循环)] 为给定的玩家开始动画。
/cam-server stop <player> 为给定的玩家停止动画。
/cam-server create <name> 创建一个空场景。
/cam-server get <name> <any property as cam command> 可用于在服务器上为给定的场景运行 /cam 命令。 /cam-server list 列出所有保存的路径。
/cam-server remove <name> 移除给定的路径。
/cam-server clear 清除所有保存的路径。
/cam-server pause <name> 为给定的玩家暂停场景播放。
/cam-server resume <name> 为给定的玩家恢复场景播放。
教程
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