黑暗艺术的修炼者

黑暗艺术的修炼者

一个以Bewitchment、Botania、Malum和Affinity为核心的魔法冒险整合包。

魔法

模组包处于 Beta 测试阶段,仍在开发中(WIP)

临时描述,后续将制作横幅艺术和页面艺术。

欢迎你,侍僧!你的旅途由此开始……

各种技艺等待着你去发现:粉笔圆环、花之魔力、低声相传的血肉仪式,以及来自外界、正注视与等待着你的存在……

游戏玩法概述

PotDA 是一个魔法/冒险模组包,带有“轻度”恐怖主题。物品实际上至关重要,自动化有其代价(血肉),而怪物具有威胁性但并非无法战胜。灵感源自 Raspberry Flavored、Rebirth of the Night 以及 Hexxit/Resonant Rise 等经典模组包,我试图在魔法、生存和更具“沙盒风格”的成长路线之间取得平衡。

进度与重大改动

战斗充满挑战,你需要专精你的装备。大多数怪物都有某种弱点或克制方式,例如亡灵生物对银、火焰以及亡灵杀手附魔较为脆弱。

附魔不再是随机的,取而代之的是你需要找到一本附魔书并学习其配方。同时,这一系统会比原版更早解锁。

生存可能会很艰难,因为温度和季节会变化(通常这会让人沮丧,所以我围绕特定装备套装和温室进行了平衡调整)。

维度有了新的进入方式:飞向高空将带你前往天堂,而在基岩上炸开一个洞则会通往地狱。你可以制作传送门用于快速旅行,但一旦你访问过某个维度,传送就会更容易。

选择一个起源和初始装备组合,以软性角色扮演的方式进入世界。(开发中)

恐怖而不廉价?!许多怪物在夜间游荡,有些比其他的更危险,并具有非常令人毛骨悚然的行为。但关键是,它们不会一击秒杀玩家,也不会在世上毫无目的。

装饰与家具。我的世界关乎采矿、合成、冒险和建筑,一个模组包岂能少了额外的装饰!

睡眠不再随心所欲。你会随着时间推移(或通过特定药水)感到疲倦,从而可以睡过整夜(甚至白天?!)——但若过度疲劳,幻翼可能会开始骚扰你的农场……

盔甲有其意义。每一套盔甲都有其优缺点(开发中),并且可以通过更精细的附魔系统和有效的纹饰进行进一步定制。

核心模组

精彩的魔法模组 Bewitchment、Botania、Malum 和 Affinity 提供了多种可学习的“技艺”。

一条黑暗的自动化之路经由 Neepmeat 展开,你将被机器吞噬,还是抵制诱惑?

感谢 Combat Noveu 和 Good Old Regen,战斗变得紧张激烈且毫不留情。

Consecration 用于实现亡灵克星机制。

附魔系统大修,为新的附魔台服务。

Paradise Lost 提供了其精彩的天空维度以及各种工具/盔甲。

Origins 为游戏中的常见环节增添趣味。

Dimensional Doors 带来了随机化的阈限空间地牢!

Handcrafted 和 Another Furniture 提供了精彩的家具!

Whisperwoods 带来了其精彩的阴森小生物。