孢子与暗影

孢子与暗影

看着你的世界腐朽。引入动态霉菌感染,它会蔓延至方块,腐蚀原木、木板乃至整个建筑结构。

🍄 孢子与暗影

你是否曾建造过一座宏伟的木屋,以为它会屹立不倒,历经数个世纪而毫发无损?

孢子与暗影颠覆了这一理所当然的认知,将木材从一种简单的惰性方块转变为一种鲜活、脆弱的材料,会随着周围环境的变化而反应。没有任何建筑能免受时间与自然侵蚀!


✨ 主要特性

  • 动态腐朽: 木材会经历4个腐朽阶段(健康 ➔ 污染 ➔ 发霉 ➔ 腐烂),取决于真实的環境条件,如湿度、光照、温度和生物群系。
  • 维护保养: 守卫你的建筑!用斧头刮去霉菌,或用蜂巢永久密封木材,将其腐朽状态冻结。
  • 硬核惩罚: 腐烂的木材一经触碰便会碎裂,在合成台中产出的材料更少,在熔炉中燃烧效率极差。但它是极佳的堆肥材料!
  • 废墟世界生成: 原版建筑如沉船、矿井和沼泽小屋现在会以历经数个世纪的真实腐朽状态生成。
  • 完全可配置: 通过游戏内配置菜单,你可以调整每一个数值、惩罚和环境因素。

📚 完整文档与百科

要深入了解感染如何传播、具体公式,以及如何配置或与模组交互,请参阅我们的官方文档!

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依赖:Fabric API、Cloth Config 和 Polymer。(可选:ModMenu)