正义

正义

一个免费、开源的Fabric反作弊模组,可从客户端监视其他玩家。一款基础的管理工具。

杂项

Iustitia

正义,观察之眼。 一款面向 Minecraft 1.21.11(Fabric)的客户端反作弊模组,从你自己的客户端监视其他玩家。无需安装服务端,无需权限,无传出数据包,无遥测。它只观察服务器已发送给你的数据,并将其转化为清晰、可信的作弊检测。

为什么选择客户端侧?

大多数反作弊系统在服务器端运行。Iustitia 在你的客户端上运行,因此只要你加入的服务器都能使用:原版服务器、小游戏网络、领域服,甚至你无权管理或拥有的服务器。你可以在每个其他玩家的名牌上直接看到其作弊等级,并自行决定如何处理。

36 项只读检测

针对每个被追踪玩家,在每个客户端 tick 内执行战斗、移动、旋转和数据包检测。从延迟补偿的触及距离和全套 KillAura 检测,到闪烁、定时器和静默瞄准追踪,应有尽有。每项检测都优先以避免误报为目标,因为一个爱“狼来了”的反作弊比没有更糟。

  • 16 项确凿检测,其单独发出的警报即可证明作弊行为
  • 延迟感知守护,在延迟尖峰期间豁免移动检测,这是误报的头号来源
  • 姿态感知命中框,使蹲伏、趴下和鞘翅目标不会触发触及距离警报
  • 保守分级,在玩家变红之前需要交叉检测证实

完整的管理员工具包

Iustitia 不仅仅是标记警报。它是一个发现和记录作弊者的完整工作流:

  • 即时回放/ius replay)倒带最后 60 秒,并在世界中作为每个被追踪玩家的真实位置的幽灵模型重现场景。可拖动进度条、放慢速度、逐帧播放、切换视角。
  • 聊天记录/ius chathist)保留每个玩家的聊天日志,并且能在人们常用的服务器上正常工作。Hypixel、ArchMC、Minemen 等服务器都用等级、星星和后缀装饰聊天,Iustitia 会解析这些内容以恢复真实的发送者和消息。可按玩家、短语或两者搜索。数据按服务器存储并可持久保留。
  • 实时侧边面板让玩家的聊天记录或聊天历史在游戏继续运行时保持在一个角落覆盖层中打开,这样你无需离开场景就能查看某人的信息。
  • 证据片段/ius clip/ius playclip)将最后几秒的位置和警报导出为可移植的 .iusclip 文件,你可以稍后回放或交给其他管理员。
  • 方向声呐在每次警报时播放一个音符。声像指示方向,音调指示距离,让你在不将视线移开战斗的情况下听到作弊行为。
  • 长时间录制/ius record)用于 60 秒回放窗口不够的情况。
  • 玩家豁免/ius exempt)使受信任的常客永远不会被标记,会话统计、记录和管理员笔记会跨会话跟随玩家。

坦诚说明

  • 支持 1.8 和 1.21 版本。
  • 100% 客户端侧
  • 免费且开源,完整源码在 GitHub 上

环境要求

Minecraft 1.21.11 Fabric Loader 0.19.3+ Fabric API 0.141.3+1.21.11(任意兼容版本) fabric-language-kotlin 1.13.9+kotlin.2.3.10(任意兼容版本) Yet Another Config Lib (YACL) 3.8.2+1.21.11(任意兼容版本) Java 21 推荐:ViaFabricPlus 用于通过协议转换在 1.8 时代服务器上游玩

Iustitia 网站! 这三个库模组(Fabric API、fabric-language-kotlin、YACL)都是标准的,可以与其他任何整合包一起安装。Iustitia 被编写为开放失败模式,在存在其他模组时不会崩溃。

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