
Torch hit!
用火炬攻击!
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📝 描述
探索洞穴时,你会面临一个选择:用副手拿火把照亮四周,还是拿盾牌抵御怪物的攻击。 有了这个模组,你就不用再做选择了!火把会给你带来战斗优势! 手持火把时,你可以点燃你的敌人,让探索更轻松,或者在游戏早期作为火焰附加的替代方案。
⚙️ 兼容性
兼容 Soul Fire'd、Copper Fire 以及任何模组添加的火把!
此外,如果模组火把与 Prometheus 兼容,用其攻击将点燃正确类型的火焰!
✨ 特性
- 使用主手火把击中敌人以造成火焰伤害!

- 使用主手工具和副手火把击中敌人以造成火焰伤害!

- 如果安装了 Soul Fire'd,灵魂火把会将生物点燃为灵魂火焰! 如果未安装,灵魂火把会将猪灵点燃双倍时间,并将任何其他实体额外点燃 2 秒!
- 如果安装了 Copper Fire,铜火把会将生物点燃为铜火焰! 如果未安装,铜火把会将铜傀儡点燃双倍时间,并将任何其他实体额外点燃 1 秒!
- 高度可配置! 更多细节请参阅下一节。
配置
- 默认情况下,直接(主手)火把攻击会造成 4 秒的火焰伤害,与火焰附加 I 相同。 持续时间可以配置。
- 默认情况下,间接(副手)火把攻击已启用,并可与任何工具配合使用,造成 2 秒的火焰伤害。 持续时间、工具列表、对木质工具的伤害程度以及是否启用此功能均可配置。
- 可以使新物品起到火把的作用,默认设置为最常见的模组火把列表。
- 默认情况下,蜡烛也可以当作火把使用!但是,如果用它们攻击,它们会损坏。 蜡烛在使用时是否会损坏,以及是否启用此功能,均可配置。
- 默认情况下,火把和蜡烛总是能将目标点燃,并且只有蜡烛会在使用时损坏。 火把是否也应损坏、点燃目标的几率以及物品损坏的选项均可配置。
- 默认情况下,原版火把可用于造成火焰伤害。 如果您想调整游戏平衡,可以阻止原版火把造成火焰伤害,只让配置中的额外物品生效。
- 默认情况下,手持火把的怪物可以点燃其他实体(包括玩家)。 此选项可以禁用。
🔗 依赖项
| 模组 | 加载器 | 要求 |
|---|---|---|
| Cobweb | 全部 | 必需 |
| Forge Config API Port | Fabric | 必需 |
| Soul Fire'd | 全部 | 可选 |
| Copper Fire | 全部 | 可选 |
| Prometheus | 全部 | 可选 |
📜 许可与使用权
欢迎在任何整合包或视频中使用此模组,只需注明出处并可能链接此处。 本项目根据 Crystal Nest 社区许可 v1 发布。
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