自定义实体属性(CEA)

自定义实体属性(CEA)

全局、按维度、生物群系、难度或时间更改实体属性。还有百分比概率!

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CEA 横幅

什么是 CEA?

自定义实体属性(Custom Entity Attributes) 允许你为实体添加属性修饰符,可以全局应用,也可以基于各种条件,例如实体所在的维度、生物群系、世界难度、时间等。它甚至包含属性应用的百分比概率,使随机性成为可能。

想要为物品实现类似功能?请查看 自定义物品属性 (CIA)

使用此模组,你可以:

  • 让任何生物或 Boss 变得更强或更弱。
  • 让实体在特定维度或生物群系中拥有不同的属性。
  • 让实体有较小概率获得额外属性,为所有实体带来一些变化。
  • 让幼年生物移动更快、更强,但生命值更少。

……以及更多! 这完全取决于你的创造力,因为属性非常强大!

需要 Necronomicon 1.6.0+
在 Forge 上还需要 Connector

⭐ 特性 ⭐

  • 基础与高级配置。
    你可以使用基础配置,或者尽情使用高级功能!

  • 正则表达式支持。
    想要一次编辑多个实体,甚至所有实体的属性?你可以做到!

  • 应用概率。
    每个属性修饰符都可以设置概率,例如,为生物添加 20% 的概率使其最大生命值提升 10%!

  • 基于时间的配置。
    想让生物在夜晚更强?白天更慢?由你决定!

  • 按维度配置。
    使用 CEA,你可以让特定维度中的所有生物变得更强或更弱。

  • 按生物群系配置。
    觉得某个特定生物群系需要额外内容?为什么不增强那里的怪物呢?

  • 按难度配置。
    通过根据难度添加属性来进一步增加趣味,让你可以随心所欲地削弱或增强并调整属性!

  • 实体的默认生命值生成。
    有些实体生成时的生命值可能低于其最大值,但 CEA 可以改变这一点!

🧾 配置 🧾

两种配置都有完整的文档,并提供了示例供你参考!

基础

基础配置

高级

高级配置