
自定义实体属性(CEA)
全局、按维度、生物群系、难度或时间更改实体属性。还有百分比概率!

什么是 CEA?
自定义实体属性(Custom Entity Attributes) 允许你为实体添加属性修饰符,可以全局应用,也可以基于各种条件,例如实体所在的维度、生物群系、世界难度、时间等。它甚至包含属性应用的百分比概率,使随机性成为可能。
想要为物品实现类似功能?请查看 自定义物品属性 (CIA)
使用此模组,你可以:
- 让任何生物或 Boss 变得更强或更弱。
- 让实体在特定维度或生物群系中拥有不同的属性。
- 让实体有较小概率获得额外属性,为所有实体带来一些变化。
- 让幼年生物移动更快、更强,但生命值更少。
……以及更多! 这完全取决于你的创造力,因为属性非常强大!
需要 Necronomicon 1.6.0+
在 Forge 上还需要 Connector
⭐ 特性 ⭐
基础与高级配置。
你可以使用基础配置,或者尽情使用高级功能!正则表达式支持。
想要一次编辑多个实体,甚至所有实体的属性?你可以做到!应用概率。
每个属性修饰符都可以设置概率,例如,为生物添加 20% 的概率使其最大生命值提升 10%!基于时间的配置。
想让生物在夜晚更强?白天更慢?由你决定!按维度配置。
使用 CEA,你可以让特定维度中的所有生物变得更强或更弱。按生物群系配置。
觉得某个特定生物群系需要额外内容?为什么不增强那里的怪物呢?按难度配置。
通过根据难度添加属性来进一步增加趣味,让你可以随心所欲地削弱或增强并调整属性!实体的默认生命值生成。
有些实体生成时的生命值可能低于其最大值,但 CEA 可以改变这一点!
🧾 配置 🧾
两种配置都有完整的文档,并提供了示例供你参考!
基础

高级

正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。