
未来的MC
添加了1.13、1.14、1.15和1.16中的内容。
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添加了来自未来版本的方块,目前我已加入了一些方块和物品。这个模组仍处于早期开发阶段,随着我的工作推进会持续更新。
添加内容(1.12版本):
- 钟 - 一个(1.14中的)方块,可以敲响并挂在墙壁、天花板或放置在地面上。
- 灯笼 - 一个(1.14中的)光源,可以放置在地面或悬挂在天花板上。
- 锁链 - 一个(1.16中的)装饰性方块,可用于悬挂灯笼。
- 切石机 - 一个(1.14中的)方块,可将石头方块转换成其他变体。(兼容 CraftTweaker 和 JEI)
- 砂轮 - 一个(1.14中的)方块,用于修复和解除物品附魔。
- 烟熏炉和高炉 - (1.14中的)方块,只能烧炼特定物品,但燃料使用效率更高,烧炼速度是普通熔炉的两倍。(兼容 CraftTweaker 和 JEI)
- 1.14花朵 - (铃兰、凋灵玫瑰和矢车菊)花朵,可分别合成对应染料(白色、黑色、蓝色)。
- 1.14墙壁 - 12种(1.14中的)新墙壁变体,外观继承自不同方块。
- 1.14染料 - 这些染料可用于合成需要某种颜色染料的物品。
- 1.13鱼 - (1.13中的)鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼,会生成于水体中。
- 1.13去皮原木、木头和去皮木头 - 可用斧头剥皮。
- 三叉戟 - 一把(1.13中的)可投掷武器。还具有忠诚、引雷和穿刺附魔。目前通过击杀远古守卫者获得。暂无3D物品模型。
- 木桶 - 一个(1.14中的)方块,可以像箱子一样存储物品,即使在狭小空间也能使用。
- 迷之炖菜 - 一种(1.14中的)物品,食用后赋予药水效果。可像蘑菇煲一样合成,但使用任意原版花朵。支持模组效果。
- 织布机 - 一个(1.14中的)方块,可用于自定义旗帜。
- 浆果丛 - 一种(1.14中的)方块,可收获甜浆果。自然生成于针叶林生物群系,具有4个生长阶段,如同1.14中一样。
- 营火 - 一个(1.14中的)噼啪作响的光源,可同时烹饪4个食物物品,并冒出信号烟雾。(兼容 CraftTweaker 和 JEI)
- 去皮原木 - 无树皮的原版原木变体。
- 堆肥桶 - 一个(1.14中的)方块,可将物品堆肥成骨粉。(兼容 CraftTweaker)
- 竹子 - 一种(1.14中的)植物,可长高长粗。可用作熔炉燃料和合成木棍。
- 熊猫 - 一种(1.14中的)动物,生成于丛林。它的最爱食物是竹子。
- 蜜蜂 - 一种(1.15中的)飞行昆虫,可在生成于树木上的蜂巢中找到,当树木在花朵附近生长时也会出现。(兼容 CraftTweaker)
- 蜂蜜块和蜜脾块 - (1.15中的)蜂蜜可替代粘液块,且不粘粘液块。
- 蜂蜜瓶(1.15中的)- 一种特殊食物物品,食用后可解除中毒药水效果。
- 蜂巢和蜂箱 - (1.15中的)蜜蜂的家。可用瓶子剪刀收获,甚至可用发射器!
- Pigstep - (1.16中的)音乐唱片。尽情欣赏!
- 1.14活板门 - 每种木材变体的新木质活板门。
添加内容(1.15版本):
- 锻造台功能 - 制作下界合金工具和盔甲,并支持 CraftTweaker。
- 下界合金工具和盔甲 - (1.16中的)下界合金工具和盔甲,不会在熔岩中燃烧。
- 远古残骸 - 生成于下界的矿石,不会在熔岩中燃烧。
1.12版本需要最新版 Forge(2847或更新)和 Shadowfacts 的 Forgelin。
1.15版本需要 Kotlin For Forge。
模组中的每个功能都可通过配置文件开关。
更多功能将陆续添加!
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