幽冥-MITE

幽冥-MITE

全面革新原有玩法,使其更具挑战性。

地下世界(Underworld)


不能仅仅走进山脉,手里拿着石镐就开始开采铁矿石。

经历了无数个日日夜夜的生存,你需要考虑一些更实际的事情。


《地下世界》模组的概念源于一个最初为 Minecraft 1.6.4 版本制作的模组(MITE——Minecraft Is Too Easy),该模组的开发现已停止。原版模组通过直接覆盖和修改核心类文件来添加丰富的内容,这使其与任何其他模组都不兼容。本项目旨在重现那种体验,并将其更新到 26.1.2 版本,利用 NeoForge 来确保与游戏现代版本的兼容性。


全新的玩家状态与等级系统

  • 玩家初始只有三格生命值和三格饥饿值;
  • 升级会提高生命值和饥饿值的上限(每升 5 级增加一次),生命值上限为 40,饥饿值上限为 20;
  • 玩家需要追踪三项初始状态指标:蛋白质、植物营养素和胰岛素反应。不同的食物提供不同数量的这些营养素;蛋白质或植物营养素严重不足会导致营养不良,减缓自然生命恢复速度,而过度食用含糖食物则会导致糖尿病;
  • 合成需要时间,所需时间因物品而异;
  • 无法通过进食恢复生命值;生命值会随时间缓慢恢复,躺在床上可以加速恢复;
  • 食物消耗速度加快,执行各种动作会迅速消耗饥饿值;玩家必须在游戏初期收集足够的食物,才能熬过艰苦的黑夜;

全新的工具等级与破坏能力

  • 原版的木制、石制、钻石和下界合金工具及盔甲套组已被移除;
  • 引入了全新的 progression 系统,等级从低到高依次为:燧石 → 铜、银、金(同一等级) → 铁 → 古金属 → 秘银 → 精金。某些方块的挖掘需求已调整;低等级工具无法破坏高等级方块;
  • 不同等级的工具必须在相应的合成站中制作;你不能在低级合成站制作高级物品;
  • 所有工具的耐久度、攻击力和护甲值都被大幅削弱,这使得遭遇怪物时更加危险。原版游戏中“站桩无敌”的战术已不再可行;正面交锋可能无法取胜,你需要极度谨慎,采取步步为营的策略;

全新的熔炉与燃料

  • 移除了原版的熔炉、高炉和烟熏炉;
  • 新增了粘土熔炉、大型粘土熔炉、圆石熔炉、黑曜石熔炉和下界岩熔炉,每种熔炉支持不同的矿石和燃料;
  • 精金必须在下界岩熔炉中使用烈焰棒来冶炼;

全新的怪物

  • 该模组添加了多种新怪物,包括:幽灵、尸妖、黑色食尸鬼、暗影潜伏者、食尸鬼、远古骷髅领主、远古尸骸、骷髅领主、相位蜘蛛、恶魔蜘蛛、下界爬行者、石元素、黑曜石元素、下界岩元素、末地石元素、灰色史莱姆、黑色史莱姆、红色史莱姆、棕色史莱姆和地狱犬;
  • 所有新怪物都对玩家充满敌意,主要生成在主世界深层和下界维度中;

全新维度

  • 新增了一个“地下世界”维度;这是一个永无天日、危机四伏、黑暗笼罩的领域,蕴藏着丰富的资源,但也充斥着致命的怪物。
  • 古金属 exclusively 存在于地下世界刷怪笼房间内的箱子中;它是制作秘银工具的先决条件——你必须找到古金属才能进阶到秘银时代。
  • 进入下界的条件已调整:玩家必须先在主世界的基岩层上建造一个传送门进入地下世界,然后在地下世界最底层(大约 Y 层 -64)的地幔上建造另一个传送门才能进入下界。
  • 下界比原版游戏危险得多;所有怪物都会主动寻找并攻击玩家,不存在任何中立生物。

全新的农业与畜牧业

  • 调整了大多数植物的生长速度;它们现在有更严格的要求,需要阳光、肥料和水源——这些都是必不可少的。
  • 修改了骨粉的功能;它不能再加速作物成熟,现在仅用于治疗植物疾病。
  • 植物会感染疾病,导致其停止生长;如果长时间不处理,它们会逐渐枯萎。
  • 畜牧业的要求提高了;动物现在需要合适的环境、适当的饲料、可靠的水源和舒适的条件才能生长。
  • 动物会定期产生粪便,可用于增加土壤肥力并加速作物生长。
  • 如果动物生活在不适宜的环境中,它们可能会生病;长期患病可能导致死亡。

附魔台调整

  • 新增了绿宝石附魔台,其附魔能力略低;
  • 你需要 80 个书架才能达到最大附魔能力;
  • 附魔能力根据所使用的金属不同而变化;
  • 附魔不再消耗等级,而是消耗一定数量的经验值;

铁砧与砂轮调整

  • 调整了装备修复所需材料,并移除了经验值消耗;
  • 附魔不再能在铁砧上合并;
  • 砂轮必须与附魔之瓶配合使用,才能从工具和盔甲上移除附魔——包括所有类型的诅咒;

血月

  • 主世界每 32 天会出现一次血月;在血月期间,怪物会变得更加危险,作物和牲畜面临更高的疾病甚至死亡风险。

其他调整

  • 调整了某些方块的属性,它们现在受重力影响,会自然下落;
  • 修改了睡眠机制:不再能在户外睡觉;玩家必须建造一个安全的庇护所,才能在夜间躺在床上睡觉;
  • 怪物现在更加智能,会积极地追踪玩家;
  • 村庄等结构不再生成在附近区域;它们只会在满足特定条件后在新加载的区块中生成;
  • 调整了要塞的生成位置,使其在游戏前期难以抵达;

其他未实现的功能与未来计划

  • 女巫的诅咒
  • 不同品质的工具和盔甲
  • 装备升级、锻造和强化
  • 以及更多……

 

新的合成配方

Crafting Recipe

新怪物

New Monster

新传送门

New Portal

新维度

New Dimension

 


 

我打开游戏时报错了。

  • 请检查“mods”文件夹;只允许存在“Underworld”这一个模组。请删除任何其他模组。
  • 请检查你的存档是否由本模组创建;导入外部存档会导致不兼容。

我有问题 / 建议 / 想要报告 Bug!

https://www.patreon.com/MITE_Underworld

你可以通过 Patreon 帖子联系我,提出建议、报告 Bug 或分享其他信息。你也可以通过赞助我来支持我!

 

Underworld_Logo