TaCZ Tweaks

TaCZ Tweaks

一系列随机调整与功能,用以增强我在使用TaCZ时的体验。

游戏机制

TaCZ 调整

Modrinth CurseForge GitHub

TaCZ 调整是永恒与经典零模组的一个附属模组,它为 TaCZ 添加了各种随机调整和功能,以增强我的游戏体验。
需要 Kotlin for ForgeYACL

许多功能都可以通过游戏内配置界面进行自定义,该界面可从模组列表访问。

如果您有任何问题,可以在 TaCZ 官方 Discord#community-showcase > TaCZ Tweaks 频道联系我。
或者,您也可以使用 GitHub Discussions 页面或 issues 页面。

示例包

您可以从 Modrinth 或 GitHub 的下载页面下载示例包,但由于限制,CurseForge 上不提供。
您可以像安装枪械包一样,将 .zip 文件放入 .minecraft/tacz 目录来安装它。
它包含:

  • 玻璃方块穿透
  • 滴水石击碎
  • 嗖嗖声
  • 金属撞击声

功能

可自定义的高级穿透

可通过数据包进行自定义。
访问维基了解更多详情。
穿透玻璃方块 条件性穿透

可自定义的子弹粒子

可通过数据包进行自定义。
访问维基了解更多详情。

可自定义的子弹音效

可通过数据包进行自定义。
您可以向子弹添加各种音效,例如:

  • 嗖嗖声
  • 方块击中/穿透/击碎
  • 实体击中/穿透/击杀

访问维基了解更多详情。

模组兼容性

FirstAid / Legendary Survival Overhaul 兼容:

  • 允许子弹在命中时伤害正确的身体部位。

Valkyrien Skies 兼容:

  • 碰撞兼容允许子弹正确与 VS 船只碰撞。
  • 爆炸兼容允许爆炸子弹伤害并击退 VS 船只。
  • 默认禁用,因为它会修改现有行为。

Immersive Vehicles 兼容:

  • 修复了子弹与载具实体的碰撞问题。

冲刺时射击/装填

允许您在冲刺时射击和装填弹药。
此外,您还可以在射击后立即开始装填。
冲刺时射击和装填

匍匐调整

  • 能够完全禁用 TaCZ 的匍匐功能。
    • 这允许其他模组的匍匐功能正常工作。
  • 可自定义俯仰角上下限。
  • 基于方块碰撞的动态俯仰角限制。
  • 微小的视觉调整。

卸下枪械

新的按键绑定位于 TaCZ 类别下。
可以在服务端禁用。

平衡性修饰符

您可以同时调整所有枪械的各种参数。
平衡性修饰符

禁用子弹剔除

改善近距离子弹渲染的准确性。
改进的近距离子弹渲染

游戏性调整

  • 能够禁用某些音效:爆头音效、身体命中音效和击杀音效
  • 能够隐藏命中标记

许可证

TaCZ 调整的代码根据 GPLv3 许可。