
TAOV武器
TAOV-X模组系列的实体武器扩展模组
Taov 武器
简介
Taov 武器是 Taovmod II 的战斗系统模块。它新增了武器方块、火控装置、制导弹药、HUD 集成,以及为大型物理载具提供武装所需的 Sable 蓝图兼容性。
在 Taov 系列中,Taov 武器位于 Taov 核心之上,并与 Create Big Cannons、CBC 军事扩展、Shaolib 弹药、Synaxis 以及 Sable 物理生态集成。它专为舰船、飞行器、装甲车辆以及其他需要超越原版武器系统的玩家自制机械而设计。
功能特性
- 载具武器方块,包括机枪、控制座机枪、火箭巢、火箭架、烟雾发射器、地狱火导弹架、TAU 导弹架、火炮瞄准镜、战术地图以及海军火控设备。
- Create Big Cannons 集成,包括玩家火炮控制、自动副炮控制、炮座 HUD 支持,以及炮弹弹道解算。
- 集成 Shaolib 弹药,以实现高性能抛射物和弹药行为。
- 制导且可配置的弹药,包括地狱火导弹、TAU 导弹、火箭弹、炸弹、烟雾弹、机炮炮弹、机枪子弹、鱼雷,以及 APHE 式弹头。
- 创造模式弹药工具,可快速配置弹药类别、类型、引信、曳光、延迟、半径和定时。
- 武器 HUD 链接、座椅绑定武器事件、过热反馈、锁定状态反馈和信息显示警告。
- 适用于载具座椅和火炮视角提供器的瞄准镜和测距仪系统。
- 战术地图标记控制和显示条目配置。
- 用于武器架和弹药接口的 Create 机械臂交互点。
- Sable 蓝图映射,使链接的武器方块、座椅、瞄准镜、武器架和 HUD 绑定在部署流程中得以保留。
面向玩家
Taov 武器旨在使用武装物理载具进行建造和战斗。它侧重于多方块载具作战,而非仅限手持武器的战斗:将武器链接至座椅、瞄准并发射固定系统、配置弹药、使用瞄准镜和 HUD 反馈,并将 Create Big Cannons 与制导导弹或更小的副武器相结合。
面向开发者
模组 ID:taov_weapons
Taov 武器为 Taovmod II 的附加组件提供了面向战斗的系统:武器 HUD 源和事件、目标处理程序、弹头反应监听器、动态弹药解算、空中抛射物处理器、火炮弹道集成,以及用于链接武器方块实体的 Sable 蓝图映射器。
该模块依赖 Taov 核心提供共享契约,并使用 Synaxis、Shaolib 弹药、Create Big Cannons、CBC 军事扩展、LDLib2 和 Sable 蓝图 API 来实现运行时行为。如果您要添加新的武器、弹药或载具战斗集成,建议扩展现有的武器 HUD、目标配置、抛射物处理器和蓝图映射系统,而不是重复实现这些服务。
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