亵渎圣物

亵渎圣物

《诅咒遗物》添加了四个强大的遗物,灵感源自死亡、战争、饥荒和征服,每个都具有独特的能力和攻击方式。

毁灭圣物 ☠️

毁灭圣物 将天启四骑士的力量带入 Minecraft,通过四件独特的圣物实现,每件圣物都有其独特的战斗仪式、目标锁定系统、冷却时间和宏大的视觉效果。

死亡。战争。饥荒。征服。

每件圣物既是强大的近战武器,也是一件电影感十足的能力道具,围绕完全不同的玩法风格设计。


💀 死亡

一把为优先目标打造的残酷处刑权杖。

向前发射一道黑暗波动。被击中的第一个有效生物实体将被困在升起的棺材中,并在棺材猛烈爆炸前经历完整的处刑仪式。

固体方块可以阻挡此波动,因此站位至关重要。

冷却时间:约 30 秒


⚔️ 战争

将战场化为仪式区域。

战争会搜索附近的生物实体,并可同时锁定最多 15 个目标。敌人在仪式法阵升起、能量链接形成以及毁灭性打击从天而降时被定身。

每个被锁定的目标都会受到巨额魔法伤害。

冷却时间:约 20 秒


饥荒

一件持续吸取生命力的圣物,蓄力时间越长,威力越强。

瞄准目标并按住 使用物品键 可连接一道绿紫相间的光束。

饥荒每秒对受害者造成伤害,同时为你回复一部分实际穿透其防御的伤害值。

伤害呈斐波那契式递进增长:

5 → 8 → 13 → 21 → 34 → … 颗心

保持目标在视线内并持续引导,以达成越来越强的伤害阶段。


👑 征服

标记一个远处的敌人,为圣物充能,然后释放以径直冲向目标。

你将以一道高弧线飞过空中,然后以猛烈的重击坠向被标记的目标。

主要目标:80 点伤害
附近目标:40 点伤害 + 击退

冲击会造成裂缝、断裂、冲击波、火焰、烟雾、灰烬和视觉碎片,但不会破坏地形。

冷却时间:约 6 秒


特性

- 4 件独特的四骑士圣物

- 每件圣物都有独特的战斗机制

- 宏大的电影感仪式序列

- 自定义目标锁定系统

- 按住引导与充能释放能力

- 多目标与范围伤害

- 击退与定身机制

- 生命偷取

- 递增伤害

- 强大的近战属性

- 自定义合成配方

- 专属的 天启四骑士 创造模式标签页

- 旁观者与盔甲架不会被选为目标

- 不影响地形的视觉破坏效果


近战伤害

圣物 伤害
死亡 10
战争 15
饥荒 10
征服 12

特殊仪式与普通近战攻击分开计算,因此即使能力处于冷却中,每件圣物也依然能作为标准武器使用。


🎮 如何开始

打开 天启四骑士 创造模式标签页,获取其中任意一件圣物:

- 死亡

- 战争

- 饥荒

- 征服

每件圣物堆叠上限为一。

使用标准的 使用物品 / 右键 控制来激活其特殊力量。

首次测试时,建议在宽阔的开放区域尝试这些圣物。它们的仪式效果刻意制造得很壮观,并且可能影响多个实体。


选择你的骑士

死亡 — 处决优先目标。
战争 — 摧毁整个群体。
饥荒 — 吸取坚韧敌人的生命并随时间增强自身。
征服 — 拉近超远距离并直接冲入战斗。

根据你的喜好携带一件,或备好全部四件以应对不同情况。

毁灭圣物 的核心是场面、力量以及鲜明的战斗个性,而非简单的属性叠加。