
亵渎圣物
《诅咒遗物》添加了四个强大的遗物,灵感源自死亡、战争、饥荒和征服,每个都具有独特的能力和攻击方式。
毁灭圣物 ☠️
毁灭圣物 将天启四骑士的力量带入 Minecraft,通过四件独特的圣物实现,每件圣物都有其独特的战斗仪式、目标锁定系统、冷却时间和宏大的视觉效果。
死亡。战争。饥荒。征服。
每件圣物既是强大的近战武器,也是一件电影感十足的能力道具,围绕完全不同的玩法风格设计。
💀 死亡
一把为优先目标打造的残酷处刑权杖。
向前发射一道黑暗波动。被击中的第一个有效生物实体将被困在升起的棺材中,并在棺材猛烈爆炸前经历完整的处刑仪式。
固体方块可以阻挡此波动,因此站位至关重要。
冷却时间:约 30 秒
⚔️ 战争
将战场化为仪式区域。
战争会搜索附近的生物实体,并可同时锁定最多 15 个目标。敌人在仪式法阵升起、能量链接形成以及毁灭性打击从天而降时被定身。
每个被锁定的目标都会受到巨额魔法伤害。
冷却时间:约 20 秒
饥荒
一件持续吸取生命力的圣物,蓄力时间越长,威力越强。
瞄准目标并按住 使用物品键 可连接一道绿紫相间的光束。
饥荒每秒对受害者造成伤害,同时为你回复一部分实际穿透其防御的伤害值。
伤害呈斐波那契式递进增长:
5 → 8 → 13 → 21 → 34 → … 颗心
保持目标在视线内并持续引导,以达成越来越强的伤害阶段。
👑 征服
标记一个远处的敌人,为圣物充能,然后释放以径直冲向目标。
你将以一道高弧线飞过空中,然后以猛烈的重击坠向被标记的目标。
主要目标:80 点伤害
附近目标:40 点伤害 + 击退
冲击会造成裂缝、断裂、冲击波、火焰、烟雾、灰烬和视觉碎片,但不会破坏地形。
冷却时间:约 6 秒
特性
- 4 件独特的四骑士圣物
- 每件圣物都有独特的战斗机制
- 宏大的电影感仪式序列
- 自定义目标锁定系统
- 按住引导与充能释放能力
- 多目标与范围伤害
- 击退与定身机制
- 生命偷取
- 递增伤害
- 强大的近战属性
- 自定义合成配方
- 专属的 天启四骑士 创造模式标签页
- 旁观者与盔甲架不会被选为目标
- 不影响地形的视觉破坏效果
近战伤害
| 圣物 | 伤害 |
|---|---|
| 死亡 | 10 |
| 战争 | 15 |
| 饥荒 | 10 |
| 征服 | 12 |
特殊仪式与普通近战攻击分开计算,因此即使能力处于冷却中,每件圣物也依然能作为标准武器使用。
🎮 如何开始
打开 天启四骑士 创造模式标签页,获取其中任意一件圣物:
- 死亡
- 战争
- 饥荒
- 征服
每件圣物堆叠上限为一。
使用标准的 使用物品 / 右键 控制来激活其特殊力量。
首次测试时,建议在宽阔的开放区域尝试这些圣物。它们的仪式效果刻意制造得很壮观,并且可能影响多个实体。
选择你的骑士
死亡 — 处决优先目标。
战争 — 摧毁整个群体。
饥荒 — 吸取坚韧敌人的生命并随时间增强自身。
征服 — 拉近超远距离并直接冲入战斗。
根据你的喜好携带一件,或备好全部四件以应对不同情况。
毁灭圣物 的核心是场面、力量以及鲜明的战斗个性,而非简单的属性叠加。
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