
狼之起源 - 附加组件
一个为Minecraft 1.20.1的Origins模组制作的小型、专注角色扮演的狼主题起源。
狼裔 | 起源模组扩展
一个专为 Minecraft 1.20.1 的 Origins 模组设计的小型、侧重角色扮演的狼裔起源。
狼裔的设计以 SMP 角色扮演为核心,而非竞技优化。它为玩家提供了一系列受狼启发的技能。
🐺 技能
🌙 敏锐感知
狼裔拥有增强的感官,使他们能够以不同于普通玩家的方式感知周围的世界。
🐾 潜行者
狼裔在潜行或疾跑时获得移动速度提升,使他们能够潜行追踪猎物或迅速追击。
🥩 生肉食性
狼裔是专性肉食动物。
他们只能食用生肉和生鱼。熟食和其他食物被视为不可食用。
然而,狼裔天生适应其饮食结构:
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生肉提供额外饱和度。
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生肉不会带来其通常的负面食物效果。
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生鸡肉和其他可能有危险性的生食可以安全食用。
🩸 血腥追踪
当狼裔成功伤害目标时,他们的捕食本能会被激活。
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狼裔暂时获得力量 I 效果。
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受伤目标暂时获得发光效果,使其在试图逃跑时能够被追踪。
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一小阵红色粒子标记受伤位置。
📦 前置要求
必需:
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Minecraft 1.20.1
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Fabric
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Origins 1.10.2 或兼容的 1.20.x 版本
此项目是一个起源(Origins)模组扩展,不能作为独立模组运行。
🛠️ 兼容性
狼裔使用基于数据包的 Origins 起源与能力系统,不添加新的方块、物品、实体或其他自定义游戏内容。
它旨在与其他起源扩展和额外起源一同运行,前提是它们与已安装的 Origins 版本兼容。
❤️ 致谢
由 CognitoCo 创建
使用 MathGeniusZach 的 起源创建器(Origin Creator)制作。
需要 Apace100 及贡献者制作的 起源(Origins)模组。
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