
血脉起源
血脉。从14个可玩种族中选择,每个种族都有独特的属性、能力和外观特征,如尾巴、翅膀、角和耳朵。
血脉系统
一个适用于 Forge 1.20.1 的种族与血脉系统。每位玩家选择一个血脉,每个血脉都拥有其独特的属性配置(生命值、速度、伤害、幸运等)、一个独有的主动技能,以及——在符合种族设定时——真实的外观变化:尾巴、翅膀、角、耳朵和体型大小。
种族阶级(常见 / 罕见 / 稀有)是一个风味标签,用于反映血脉的独特程度,而非解锁要求。从你开始游戏起,下列每个种族都可以选择。
人类 —— 均衡且多才多艺,是衡量其他所有血脉的基准
木精灵 —— 生于森林,敏捷迅捷,使用弓箭致命无比
矮人 —— 矮壮结实,是岩石与矿洞的大师
高等精灵 —— 古老的魔法贵族,思维敏锐
月精灵 —— 流淌着夜色之血的流浪者,在黑暗中如鱼得水
妖精 —— 体型小巧、生有双翼,被古老魔法所触及 —— 拥有真正的飞行能力,不过即使妖精的翅膀也会疲倦
哥布林 —— 地下的恶作剧者,手脚麻利,逃跑更快
兽裔 —— 流淌着动物之血,身手敏捷,长有毛茸茸的尾巴和猫耳
亡魂 —— 一具不愿安息于地下的尸体
食尸鬼 —— 不死且无情,生来就是为了承受凡人无法承受之物
魔裔 —— 地狱之血,真正的飞行能力,以及以凡人之躯呈现的火焰
巨魔 —— 古老的巨人,能轻易抵消防御足以杀死任何其他人的伤口
人鱼 —— 生于海洋,在深水中姿态优雅,游泳时长着真正的美人鱼尾巴
天使裔 —— 生有双翼、光芒四射,却并非总是善良
每个种族均由服务器权威验证 —— 种族选择和技能激活都会在服务端进行校验,而不仅仅是客户端上的外观效果。
在此列表之外,还有更多血脉计划推出,其中包括一个与未来世界内解锁相关联的龙裔血统 —— 目前尚不可选择。
需要:Forge 1.20.1(47.4.10+)
软兼容:Pehkui(实体缩放)、Icarus + Caelus + Curios(天使裔/魔裔飞行)
鸣谢:妖精翅膀纹理及扇动动画改编自 muon-rw 的 Medieval Origins Revival(CC BY 4.0)。人鱼尾巴纹理改编自 Aino's Mermod Mermaid Tail Retexture。
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