好奇的箱子

好奇的箱子

好奇宝箱添加了十个独特的魔法箱子,每个都有其特殊的存储能力,从整理和运输到保护、酿造和捕捉生物。

Curious Chests

好奇的箱子

好奇的箱子 是一个以存储为核心的模组,它为熟悉的 Minecraft 箱子带来了一些不同寻常的想法。

该模组并非构建一个庞大的存储网络,而是添加了十种特殊的箱子,每一种都围绕不同的用途设计。有些收集物品,有些分类物品,有些保护物品,还有一些则可能做出了普通箱子本不该做到的事情。

没有必需的依赖,也没有复杂的存储网络。 每个箱子都独立运作,并旨在自然融入 Minecraft 的常规存储体系中。

注意: 部分界面、纹理和视觉元素仍在开发中,可能会在未来的更新中得到改进或更改。

目前支持 Forge 1.21NeoForge 1.21.1


特性

  • 10 种拥有独特存储机制的箱子
  • 自动收集、分类、运输和补充物品
  • 针对书籍、药水、生物和大量囤积物品的专用存储
  • 无需线缆或存储网络的远程物品运输
  • 带入侵追踪的存储保护
  • 设计上贴近 Minecraft 原版存储风格
  • 无需外部依赖

关于箱子

每个箱子都围绕一个清晰的概念构建。

有些很实用,有些很奇特,还有几个可能最好别让它们无人看管。

 

储物箱

专为那句 “就再多放一个双箱子” 已经不再是个合理存储方案的时刻而设计。

储物箱拥有 63 个槽位,且大多数可堆叠物品每槽可容纳 256 个。通常无法堆叠的物品仍保持其正常行为。

你也可以在箱子正面放置一个物品作为展示,让大型储物间更容易辨认。

四个堆叠假装成一个。完全正常的箱子行为。

 


 

地狱熔炼箱

这个箱子内部似乎有一个熔炉形状的东西,尽管似乎没有人给它装过燃料槽。

放入其输入区的物品会被无需燃料地自动熔炼,成品则单独储存在箱子内部。

如果输出区满了,成品会从前端被推出。

有一个重要细节:无法熔炼的物品不会被退回。

地狱熔炼箱对退款这事儿不太感兴趣。

 


 

末影调度箱

专为那些喜欢储物室但不喜欢往里面放东西的人设计的箱子。

末影调度箱会将其内容物发送到 8 格 范围内的附近存储容器中。

它优先选择已经装有同类物品的容器,从而作为一个简单的自动分类点。如果没有找到匹配的存储,它就会寻找其他有空间的地方。

它也能识别其他一些好奇的箱子:附魔书会被优先送往学者之箱,而药水则可以分流到女巫之箱。

把东西放进去。它们就成了别人的整理难题。

 


 

建筑师之箱

一次良好的建筑过程不应该每六十四格就中断一次。

将建筑材料放在建筑师之箱内,当你在 24 格 范围内时,它会监视你选中的快捷栏物品槽位。

当该堆物品用完时,箱子可以自动用其存储中的匹配方块补充同一槽位。

无需打开物品栏,无需跑回材料堆。只需继续放置。

工头已经注意到你的快捷栏空了。

 


 

收集者之箱

掉了什么东西?

收集者之箱可能比你更早注意到。

8 格 范围内掉落的物品会被拉向箱子并自动收集。这种吸引是沿世界进行的,而不是简单地将物品穿过固体墙壁传送。

在箱子正下方放置另一个兼容的容器,收集者就能将收集到的物品逐步送入其中。需要时,红石信号可以暂停这种向下输出。

如果它在地上,那显然就是存储了。

 


 

幽匿哨兵之箱

深暗之域对家庭安防有一套相当令人印象深刻的方法。

幽匿哨兵之箱归属于其主人。其他玩家不能简单地打开它、拿走它,或在没人注意时悄悄破坏它。

未授权的访客会被记录在入侵日志中,包括他们是试图打开还是破坏箱子。

尝试打开盖子会得到一次警告。尝试破坏箱子则会受到更为严肃的对待,并且可能会吸引——或召唤——一只循声守卫来处理问题。

它什么都看见了。

 


 

谐振之箱

紫水晶记得它是在哪里学会谐振的。

将一个谐振水晶放入谐振之箱以将其调谐。然后,该水晶可以用于另一个谐振之箱,将两者链接起来。

放入发送箱的物品会被转移到其水晶谐振所对应的箱子中。

这种连接不受常规距离限制,可以跨维度继续。如果目的地暂时未加载,交付物可以等待,而不强制保持区块加载。

然而,如果破坏并替换目的地箱子,它旧的谐振便会消失。

同一个音符。截然不同的坐标。

 


 

学者之箱

为那个不可避免的、装满附魔书且没人愿意手动整理的箱子而准备。

学者之箱存放普通书籍和附魔书,相同的附魔书可以堆叠至 64 个

它还包含一个特殊的分目槽位。将一本带有多种附魔的附魔书放入其中,学者之箱可以将其拆分成单本附魔书——一次一种附魔——然后将它们归档存储。

潜行并与箱子交互可打开学者索引,显示当前存储了哪些附魔及其等级。

每样东西都有它的书架。即使是锋利 III。

 


 

女巫之箱

药水从来都不怎么配合常规存储。

女巫之箱是为它们量身打造的。可饮用的、喷溅的和滞留的药水都可以存放在里面,相同的药水可以堆叠至 16 个。玻璃瓶和龙息也同样欢迎。

盖子下面似乎还在酝酿着什么。

让箱子静置一段时间——通常大约在 2 到 10 分钟 之间——它的酿造就会完成。潜行并用一个空玻璃瓶对着箱子使用,即可从中抽取一瓶随机的原版药水。

然后酿造便会重新开始。

没人记得把那瓶药水放进去过。

 


 

捕兽者之箱

一个铜笼子,决定笼子太占空间了。

捕兽者之箱会搜寻 5 格 范围内的附近生物,并能将它们拉入箱内,同时存储多达 9 只生物

捕获的生物可以在箱子界面中单独查看和释放。

玩家以及一些确实不应该装进箱子里的生物——例如循声守卫、凋灵和末影龙——会被忽略。

如果你需要搬走收集到的生物,潜行时破坏箱子,里面的生物会保留在箱子里一起被带走。

九个槽位。零个问题。

 


 

无需存储网络的存储

好奇的箱子并非旨在用一套独立的技术系统来取代 Minecraft 的存储。

每个箱子只是另一个你可以放入普通基地并在合适之处使用的工具。

使用其中一个。围绕全部十个建造一个房间。或者把捕兽者之箱送给一个朋友,并拒绝解释它是做什么的。


开发

随着模组的持续成长,更新将会发布,社区反馈非常宝贵。

如果你发现了一个漏洞,对另一种好奇的箱子有想法,或者只是想关注开发进展,欢迎加入 Discord 服务器。

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支持

如果你喜欢好奇的箱子并想支持其开发,可以在这里进行:

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