超限

超限

一个通用的Fabric模组,将Minecraft的夜晚转变为利用集群思维原版生物、预测性AI以及可选的基础破坏机制逐步升级的6阶段围攻。

杂项

🧟 Overrun

觉得 Minecraft 的夜晚太和平了?准备好迎接终极围攻吧。

Overrun 是一个通用 Fabric 模组(支持服务器与单人游戏),仅使用原版生物就将普通的 Minecraft 夜晚转变为不断升级的尸潮生存围攻。借助蜂巢思维寻路与强化战斗战术,敌对生物会锁定玩家坐标,突破你的防御,将你的生存技能考验到极限!

📦 特性

  • 🧠 蜂巢思维战斗 AI: 生物直接锁定玩家坐标,并采用高级战术,包括骷髅预判射击、幻翼俯冲轰炸,以及水中拖拽溺水。
  • 📈 6 个逐步升级的难度阶段: 敌对阵容会根据世界年龄动态扩展——从基础亡灵逐渐发展为战术女巫、掠夺者和卫道士。
  • 💥 可选方块破坏: 可切换的攻城机制,允许苦力怕炸毁防御工事、僵尸挖掘障碍物,以瓦解玩家基地。
  • ⚙️ 深度自定义: 可通过服务器配置文件与仅 OP 可用的游戏内 /overrun 命令全面配置,以调整阶段进度、切换生物机制,并微调生成速率。
  • 🌐 通用兼容性: 在单人世界和专用多人服务器上均可无缝运行。

🎮 6 个攻城阶段

  1. 阶段 1(斥候): 基础亡灵定位玩家坐标并开始初步试探。

  2. 阶段 2(蜂群): 生成密度增加,尸群协调移动。

  3. 阶段 3(战术家): 预判射击的骷髅和空中幻翼俯冲轰炸加入攻势。

  4. 阶段 4(破城者): 炸毁墙壁的苦力怕和挖掘的僵尸开始瓦解基地防御。

  5. 阶段 5(袭击部队): 战术女巫、掠夺者和侧翼包抄者推进你的防线。

  6. 阶段 6(沦陷): 卫道士和全面终局攻势向你的位置聚集。

🔧 要求与兼容性

  • 加载器: Fabric
  • 必需模组: Fabric API
  • 目标版本: Minecraft 26.2 (Java 25+)
  • 环境: 通用(服务器与单人游戏)