
重要遗物
一个高度可配置的Minecraft遗物模组。
生命遗物
生命遗物是一款高度可配置的《我的世界》遗物模组,专为玩家和整合包作者设计。
它添加了可装备的遗物,从小型实用护符到强大的终局神器不等。大多数遗物行为由数据驱动,因此内置遗物仅仅是默认配置,而非固定的内容集合。
特性
- 可配置的遗物定义
- 可配置的属性、被动效果、再生和伤害规则
- 可配置的装备位置
- 可配置的合成配方和战利品获取方式
- 用于遗物能力的主动法术系统
- 可自定义的翻译系统
- Curios API 集成
- 可选的《东方小小女仆》集成
- JEI 集成
- 无需修改 Java 代码即可支持自定义遗物
数据驱动设计
遗物主要通过配置文件来定义。
你可以修改现有遗物、彻底移除它们,或者使用与内置内容相同的系统来创建新遗物。
这使得《生命遗物》特别适合那些想要自定义进度、平衡性、遗物套装、配方和战利品分布的整合包。
法术系统
遗物可以通过法术系统提供主动技能,包括传送及其他可配置的效果。
法术参数可以通过遗物配置进行控制,从而使不同的遗物能够以不同的数值复用相同的法术行为。
本地化
《生命遗物》包含一个可自定义的翻译系统,用于处理遗物名称、描述、法术反馈及其他消息。
默认翻译可以自动生成,同时明确自定义的条目可以被保留。
支持的版本
- Minecraft 1.20.1 — Forge
- Minecraft 1.21.1 — NeoForge
依赖与集成
支持 Curios API 用于遗物装备。
《生命遗物》还包含与 《东方小小女仆》 和 JEI 的可选集成(在支持的环境中)。
给整合包作者的话
《生命遗物》天生就是为被修改而设计的。
默认的遗物集合可以被视为一个示例配置。整合包作者可以构建自己的遗物生态系统,而无需分叉或重写模组本身。
配置文档和示例可在项目的 GitHub 仓库中获取。
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