重要遗物

重要遗物

一个高度可配置的Minecraft遗物模组。

生命遗物

生命遗物是一款高度可配置的《我的世界》遗物模组,专为玩家和整合包作者设计。

它添加了可装备的遗物,从小型实用护符到强大的终局神器不等。大多数遗物行为由数据驱动,因此内置遗物仅仅是默认配置,而非固定的内容集合。

特性

  • 可配置的遗物定义
  • 可配置的属性、被动效果、再生和伤害规则
  • 可配置的装备位置
  • 可配置的合成配方和战利品获取方式
  • 用于遗物能力的主动法术系统
  • 可自定义的翻译系统
  • Curios API 集成
  • 可选的《东方小小女仆》集成
  • JEI 集成
  • 无需修改 Java 代码即可支持自定义遗物

数据驱动设计

遗物主要通过配置文件来定义。

你可以修改现有遗物、彻底移除它们,或者使用与内置内容相同的系统来创建新遗物。

这使得《生命遗物》特别适合那些想要自定义进度、平衡性、遗物套装、配方和战利品分布的整合包。

法术系统

遗物可以通过法术系统提供主动技能,包括传送及其他可配置的效果。

法术参数可以通过遗物配置进行控制,从而使不同的遗物能够以不同的数值复用相同的法术行为。

本地化

《生命遗物》包含一个可自定义的翻译系统,用于处理遗物名称、描述、法术反馈及其他消息。

默认翻译可以自动生成,同时明确自定义的条目可以被保留。

支持的版本

  • Minecraft 1.20.1 — Forge
  • Minecraft 1.21.1 — NeoForge

依赖与集成

支持 Curios API 用于遗物装备。

《生命遗物》还包含与 《东方小小女仆》 和 JEI 的可选集成(在支持的环境中)。

给整合包作者的话

《生命遗物》天生就是为被修改而设计的。

默认的遗物集合可以被视为一个示例配置。整合包作者可以构建自己的遗物生态系统,而无需分叉或重写模组本身。

配置文档和示例可在项目的 GitHub 仓库中获取。