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饥饿食物机制修复 [TFC]
修复你的TFC食物机制!为第三方模组保持原版饥饿平衡,添加腐烂系统,精确的营养提示,并尽情享受与Techguns自动喂食器的完全兼容性。
查看大图饱食度食物机制修复
这是一个针对 CraftTweaker 与 TerraFirmaCraft 集成的技术性附属模组,允许你将 TFC 的食物系统无缝集成到任何整合包中,而不会破坏平衡性。
最初,此模组是为一个私人整合包创建的,当时发现 TFC 会拦截来自其他模组(如原版、潘马斯农场)的食物参数。即使使用 CraftTweaker 脚本,原始食物也会开始基于 TFC 的“盎司”系统运作,导致获得荒谬的饥饿值和饱和度(例如,单个小麦提供 5 点饥饿值)。此模组修复了此问题,让你能够在保留经典食物平衡的同时,加入 TFC 的腐烂和营养机制。
🌟 主要功能
原版饥饿值修复:第三方模组的食物现在能恢复与其作者设定完全一致的饥饿值和饱和度。此外,该模组允许你为*每件食物单独配置腐烂速率!*
科技枪集成:完全修复了科技枪(Techguns)模组中的“自动喂食器”模块。食物会正确地从护甲存储栏中消耗,并恢复所需参数,不会出现崩溃或不同步问题。
智能音频反馈:为科技枪的自动喂食器集成了动态音频反馈,当消耗具有高液体/水分值的物品时,会播放标准的饮水声音而非进食声音。
物品黑名单支持:允许整合包作者通过配置文件,将特定物品(modid:item)从所有自定义处理和提示文本中排除。
信息丰富的提示文本:将鼠标悬停在食物上时,现在会显示口渴值和维生素(营养素)的精确数值。
可自定义颜色与开关:使用标准格式化代码(&a、&b 等)自定义提示文本颜色,并通过配置文件独立切换手动进食修复功能。
灵活的配置:可以随时在 TFCFoodFix.cfg 配置文件中禁用可视化提示文本。
极致轻量:该模组不影响游戏性能,纯粹作为后台运行的桥梁。
前置要求与依赖:
-TerraFirmaCraft (已在 1.7.23.181 版本上测试。)
-CraftTweaker (已在 4.1.20.715 版本上测试。)
-Techguns CE (可选,但模组包含内置兼容性补丁) (已在 2.1.3.0 版本上测试。)
⚙️ 工作原理(适用于整合包作者)
你无需学习新的格式或语法。只需继续使用标准的 CraftTweaker 脚本(使用 ItemRegistry.registerFood)注册食物。我们的模组会自动拦截进食事件,并确保食物无论是由玩家手动食用还是通过自动喂食器食用,都能正常工作。
🎁 即用型集成脚本
如果你不想手动进行集成,可以随模组文件一起下载一个现成的 tfc_food_integration.zs 脚本。在此脚本中,来自以下模组的食物已经完成了平衡、分类和注册:
Minecraft (原版 1.12.2)
潘马斯农场 (harvestcraft)
HBM 的核科技模组 CE(2.5.0.5.)
匠魂 (2.13.0.183.)
更多行星 (2.4.1.)
额外行星 (0.8.0.)
星系核心 (4.0.6.)
星系空间 (2.1.4.)
更好的下界RotN (0.2.0.3.)
工业升级 (3.3.0.47.)
浆果与生物 (1.51)
拟态鱼 (1.2)
Yuky 的药草医学 (1.0)
注意:此项目已重新发布到“Mods”类别下,而非“Addons”,以便 Java 版玩家更容易发现,因为 CurseForge 的“Addon”板块是为基岩版保留的。
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